Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.07.2010, 15:48
leofit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leofit Найти все сообщения от leofit
  № 1  
Ответить с цитированием
leofit
 
Аватар для leofit

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 428
1. у Вас дублируются переменные, уберите в функции init() все упоминания "var", иначе получается что у Вас объявлены три переменные, видимые из классов пакета, и три в локальной области видимости функции, и они не равны друг другу
2. Если вы оканчиваете название переменной на _mc, то она должна быть мувиклипом
3. Эти переменные не называются константами
__________________
Скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто твой друг

Старый 01.07.2010, 16:00
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 2  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от leofit Посмотреть сообщение
уберите в функции init() все упоминания "var", иначе получается что у Вас объявлены три переменные, видимые из классов пакета, и три в локальной области видимости функции, и они не равны друг другу
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.Event;
 
	public class WebSite extends Sprite
	{
		public static var _layer1_mc:Full_tree;
		public static var _layer2_mc:Bush;
		public static var _layer3_mc:Cloud;
		public static var _move:MoveObj;
 
		public function WebSite():void
		{
			if(stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
		private function init(evt:Event = null):void
		{
			trace(stage.stageHeight)
 
			_layer3_mc:Cloud=new Cloud();
			stage.addChild(_layer3_mc);
			_layer3_mc.x=stage.stageWidth/1.5;
			_layer3_mc.y=stage.stageHeight/2;
 
			_layer2_mc:Bush=new Bush();
			stage.addChild(_layer2_mc);
			_layer2_mc.x=stage.stageWidth/2;
			_layer2_mc.y=stage.stageHeight+200;
 
			_layer1_mc:Full_tree=new Full_tree();
			stage.addChild(_layer1_mc);
			_layer1_mc.x=stage.stageWidth/2;
			_layer1_mc.y=stage.stageHeight;
 
			_move:MoveObj=new MoveObj(_layer1_mc, _layer2_mc, _layer3_mc);
		}
	}
}
выдает ошибки:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 213
Размер:	25.2 Кб
ID:	24728  

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
переменная , публичная
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.