Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.04.2010, 19:39
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 11  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
диспетчить кастомный ивент в котором передовать что в голову взбредёт...
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!"

Старый 12.04.2010, 04:23
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 12  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от POzONe Посмотреть сообщение
захотелось сделать следующее: при наведении мышки на маленькую картинку рядом появляется такая же большая. Если увести мышку в другое место - большая картинка исчезает.
Помогите, пожалуйста, с исчезновением картинки.

Код AS3:
//слушатель наведения мышки
txt.b_axel.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, showAxel);
//функция, отвечающая за появление большой картинки
function showAxel(e:MouseEvent):void
{
	var temp:MovieClip = new mc_mid_axel;
	temp.x=10;
	temp.y=180;
	addChild(temp);
}
//слушатель того, что мышку убрали
txt.b_axel.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, hideAxel);
//функция "убрать" картинку
function hideAxel(e:MouseEvent):void
{
  //что же тут написать?
}

спасибо.
решение может быть примерно таким

Код AS3:
var temp:MovieClip = new mc_mid_axel; // или смотрите ниже альтернативу
//слушатель наведения мышки
txt.b_axel.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, showAxel);
//функция, отвечающая за появление большой картинки
function showAxel(e:MouseEvent):void
{
	// можно не создавать заранее экземпляр вне функции
	//temp = new mc_mid_axel; 
	temp.x=10;
	temp.y=180;
	addChild(temp);
}
//слушатель того, что мышку убрали
txt.b_axel.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, hideAxel);
//функция "убрать" картинку
function hideAxel(e:MouseEvent):void
{
  //что же тут написать?
	removeChild(temp); // напишите это
}
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 12.04.2010 в 04:27.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.