Долго искал. Нашел пару скриптов для рефлекта воды на AS3. В данный момент использую такой скрипт:

Код AS3:
var bm:BitmapData=new BitmapData(backImg1.width, backImg1.height);
var disp:DisplacementMapFilter = new DisplacementMapFilter(bm,new Point(0,0),1,2,10,60);
var pt1:Point = new Point(0,0);
var pt2:Point = new Point(0,0);
var perlinOffset:Array = [pt1, pt2];
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);
function onFrame(evt:Event):void {
perlinOffset[0].x +=1;
perlinOffset[1].y +=0.1;
bm.perlinNoise(45,9,2,50,true,false, 7,true,perlinOffset);
backImg1.filters=[disp];
}
Вроде смотрится ничего так, но... Тормозит ролик до чертиков, 3-5 фпс. Только вот странно, я сделал отдельный ролик, простая картинка и этот скрипт. Все отлично работает. А вот блин на моем проекте тормозит трындец.
Из чего состоит проект:
- Музыка с кнопкой стоп и плей
- 3-4 анимации Tween
- Игровой персонаж анимированый средством PNG картинок(130 картинок анимация)
- фон, кнопачки и тд...
Если нужно могу кинуть пример