Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.04.2010, 15:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 1  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
cpu
1) view имеет ссылку на модель;
2) Контроллер на них обоих;
3) Модель отправляет события вьюверу. Вьювер — контроллеру.

Старый 06.04.2010, 18:22
mexoboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mexoboy Найти все сообщения от mexoboy
  № 2  
Ответить с цитированием
mexoboy

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
cpu
1) view имеет ссылку на модель;
2) Контроллер на них обоих;
3) Модель отправляет события вьюверу. Вьювер — контроллеру.
etc, ты ничего не путаешь? Представление и модель не должна иметь никаких связей (если мы говорим об оригинальном потерне MVC). Весь обмен данными идет через контроллер. В зависимости от типа модели (к примеру тонкой), контроллер может взять на себя роль прокси между моделью и представлением и обратно. Вся инициализация эвентов, логики, моделей - должна происходить в контроллере.

Старый 07.04.2010, 00:02
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от mexoboy Посмотреть сообщение
etc, ты ничего не путаешь? Представление и модель не должна иметь никаких связей (если мы говорим об оригинальном потерне MVC).
Расскажите нам об оригинальном паттерне, пожалуйста.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Ну да, спасибо, это один из самых малозначимых вопросов на данный момент =)

Подписываюсь к вопросу о том, что нужно ли вьюшке иметь ссылку на модель и если нет - как получать данные об обновлении.
Одназначна (с).
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 07.04.2010, 10:21
mexoboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mexoboy Найти все сообщения от mexoboy
  № 4  
Ответить с цитированием
mexoboy

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Расскажите нам об оригинальном паттерне, пожалуйста.
Тут собственно все описано: http://www.books.ru/shop/books/352130

Старый 13.04.2010, 01:06
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 5  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от mexoboy Посмотреть сообщение
Тут собственно все описано: http://www.books.ru/shop/books/352130
Замечательная книжка. Только я не нашел там описание MVC в качестве паттерна. Дальнейшие рассуждения об "оригинальности" "паттерна" MVC считаю актом вероломства.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 13.04.2010, 13:56
Tahion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tahion Найти все сообщения от Tahion
  № 6  
Ответить с цитированием
Tahion

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 57
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Замечательная книжка. Только я не нашел там описание MVC в качестве паттерна. Дальнейшие рассуждения об "оригинальности" "паттерна" MVC считаю актом вероломства.
Да неплохая, она у меня даже есть . Но вобщемто там многие патерны не описаны существующие)

Старый 20.04.2010, 00:25
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от Tahion Посмотреть сообщение
Да неплохая, она у меня даже есть . Но вобщемто там многие патерны не описаны существующие)
Например?

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
У меня тоже древовидная структуру, только в отличии от etc - я не делал аналог DisplayObject с addChild и.т.п.
У меня просто в конструкторе модели - передаётся ссылка на парент (которую, в принципе можно и сменить потом, но мне пока ни разу не понадобилось.)
Стандартный GOF-паттерн Composite. Что у тебя, что у Дениса, точнее, у Блуда.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
причём основную модель я пару-раз делал ребёнком контроллера - тогда все события модели доходят до контроллера всплытием.
А я видел фильм с Арнольдом Шварценеггером, "Total Recall". И мне понравилась тетя с тремя сисями. Ну хоть и не по-человечески, а то и приятно ).

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Код AS3:
model.addUpdateFieldListener(HumanModelField.IS_DEAD,removeHuman);
Откуда такая ненависть к абстракции? В продукте лучше не упоминать о "concrete product" всуе. Здесь подойдет какой-нибудь Event.COMPLETE, вместо ХУМАНМОДЕЛ.МЕРТВ.

Я уж молчу о нововведении "addUpdateFieldListener". Чем EventDispatcher не угодил? Не следует множить сущее без необходимости.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 20.04.2010 в 00:52.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.