
27.03.2010, 14:28
|
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 25
|
Да про классы понятно, это все есть.
У меня сам уровень составляется не программно, а визуально в Flash CS4 - рассталяются мобы, итемы, блоки и главгерой. Руками на сцене.
Все что вы сказали понятно и почти все уже реализовано. Вопрос именно по реализации стуктуры уровней при ручном их построении. Как программно делать мне понятно, но мне обязательно нужно чтобы они рисовались в ручную. Вопрос в чем их хранить лучше (уровни). В одном мувиклипе с кучей кадров-уровней? А как тогда к примеру сбросить уровень в то состоянии в каком он был при начале игры (вернуть все предметы на свои места) при ручном построении?
|