на мой субъективный взгляд контур нормальней бы выглядел если б сначала отрисовывался общий, а затем шла б проработка деталей (внутренние линии), и потом уходило б альфой в 0 вместе с тем как фото появлялось бы из 0 (но с некоторым промежутком в начале движухи)

и исчезают объекты слишком резко

по части жуткого вращения... если пройдёт баннер в 10-й версии плеера - попроси у зачазчика развёрту коробочек для продукции и нарежь её, а после собери в псевдо 3D объект

если не пройдёт - то по-идее можно просто с искажениями поработать клипов, содержащих графику каждой поверхности =) ну или третий вариант: отвести меньше кадров на отображение промежуточных кадров
