Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.12.2009, 13:46
moskitos80 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для moskitos80 Найти все сообщения от moskitos80
  № 1  
Ответить с цитированием
moskitos80

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 14
Question Разорвать связь между переменными не меняя значений

Всем здрасьте. Есть переменная А, значение которой меняется каждый кадр от 0 до 1 и обратно, в цикле пока нажата определённая клавиша. Когда клавиша отпускается значение переменной А присваивается другой переменной В, затем значение А обнуляется, но вместе с ней обнуляется и значение переменной В Вопрос, КАК сделать так, чтобы значение В не обнулялось, т.е. разорвать связь между переменными А и В, сохранив значение В неизменным? Мне в итоге надо, чтобы А сбросило своё значение в 0, а значение В использовать дальше.

Старый 07.12.2009, 13:53
lighto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lighto Найти все сообщения от lighto
  № 2  
Ответить с цитированием
lighto
[+1 17.02.10]
 
Аватар для lighto

Регистрация: Aug 2009
Адрес: Казахстан Усть-Каменогорск
Сообщений: 249
А хорошо было бы ваш код увидеть)
__________________
Flex+AS3 good)

Старый 07.12.2009, 14:05
moskitos80 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для moskitos80 Найти все сообщения от moskitos80
  № 3  
Ответить с цитированием
moskitos80

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 14
Вот пожалуйста:
Код AS3:
var impulse:Number = 0;// Это допустим "В"
var space:Boolean = false;
var flag:Boolean = true;
power.stLine.scaleX = 0; // Это "А"
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,KEY_DOWN);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,KEY_UP);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ENTER_FRAME);
 
function KEY_DOWN(e:KeyboardEvent):void // Пока, что отслеживаем любую нажатую...
{
	space = true;
}
function KEY_UP(e:KeyboardEvent):void
{
	space = false;
 
 }
 
function ENTER_FRAME(e:Event):void // Собственно цикл Здесь меняестя масштаб
                                           //полоски силы power.stLine.scaleX от 0 до 1 и обратно пока
                                           //нажата клавиша
{
	if(space)
	{
		if(flag)                                                   //Здесь гоняем масштаб по Х туда-обратно
		{
			power.stLine.scaleX +=.1;
			if(power.stLine.scaleX > 1)flag = false;
		}
		if(!flag)
		{
			power.stLine.scaleX -=.1;
			if(power.stLine.scaleX < .1)flag = true;
		}
 
	}
	if(!space)
	{
		impulse = power.stLine.scaleX; // Здесь бы мне взять значение
		power.stLine.scaleX = 0;         // А здесь значение impulse так же обнуляется
		flag = true;
		trace(impulse);
	}
}

Старый 07.12.2009, 14:13
veisss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veisss Найти все сообщения от veisss
  № 4  
Ответить с цитированием
veisss
[+1 16.08.10]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 93
наверно потомучто ето
Код AS3:
if(!space)
	{
		impulse = power.stLine.scaleX; // Здесь бы мне взять значение
		power.stLine.scaleX = 0;         // А здесь значение impulse так же обнуляется
		flag = true;
		trace(impulse);
	}
выполняется несколько раз

Старый 07.12.2009, 14:21
moskitos80 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для moskitos80 Найти все сообщения от moskitos80
  № 5  
Ответить с цитированием
moskitos80

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 14
Отлично! Вынес взятие значения за пределы цикла и теперь impulse не обнуляется! Работает как надо.
veisss спасибо огромное за наводку.
Код AS3:
var impulse:Number = 0;
var space:Boolean = false;
var flag:Boolean = true;
power.stLine.scaleX = 0;
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,KEY_DOWN);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,KEY_UP);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ENTER_FRAME);
 
function KEY_DOWN(e:KeyboardEvent):void
{
	space = true;
}
function KEY_UP(e:KeyboardEvent):void
{
	impulse = power.stLine.scaleX;
	power.stLine.scaleX = 0;
	space = false;
 
 }
 
function ENTER_FRAME(e:Event):void
{
	if(space)
	{
		if(flag)
		{
			power.stLine.scaleX +=.1;
			if(power.stLine.scaleX > 1)flag = false;
		}
		if(!flag)
		{
			power.stLine.scaleX -=.1;
			if(power.stLine.scaleX < .1)flag = true;
		}
 
	}
	if(!space)
	{
		flag = true;
	}
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.