Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.09.2009, 16:31
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 1  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
потому что парент себе плей и уже давно на другом кадре, где этот код не действует, потому что объект, на котором он висит, прошел через десяток кейфреймов.
- если он "себе плей", то где анимация? И почему драг все еще действует, т.е. код вполне благополучно продолжает работать?

Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Вобщем, разберитесь, чем отличается мультфильм от программы. Представьте Ворд, написанный как анимацию в кадрах с переходами на нужный?
- спасибо за наводку, буду рыть в этом направлении, а то я не знал чем они отличаются. Лучше начать с Ворда? А где там таймлайн? А если серьезно - бред, лучше молчать чем так умничать.

Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Да еще и на мертвом языке-прародителе ActionScript.
- что конкретно тут самое мертвое? Некоторые вещи на ac2 делать гораздо быстрее и проще чем на ас3, тем более мне, дизайнеру.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
stopdrag
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.