![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 74
|
как добраться до свойств элемента, если он находится на другом кадре?
Последний раз редактировалось iNils; 19.08.2009 в 13:46. |
|
|||||
|
поставить его в первый и сделать невидимым
__________________
cdc7600.livejournal.com |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Перейти в нужный кадр и обратиться к нему.
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 74
|
если я перейду на нужный кадр то выполниться скрипт который в данный момент не должен выполняться. Ну понятно конечно что можно всяких условий понаставить.....
|
|
|||||
|
не пишите скрипты в кадрах
__________________
cdc7600.livejournal.com |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 74
|
мне надо что-то типа постраничных фреймов сделать. Несколько корневых кадров, на которых кнопки и текстовые поля + обработчики кнопок. Так вот некоторые свойства обьектов, которых в данный момент не видим, зависимы от изменений на текущем кадре. Можно все таки как то добраться(может через root)?
Добавлено через 47 секунд а где писать? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
|
Цитата:
|
|
|||||
|
ххх)))
Создаёте класс документа, например, Script.as (Делаете в документе ссылку на этот класс, на главной сцене, внизу, ниже указания Background, есть поле Document class, пишите там Script.as) Пример содержимого Script.as (записываете ваш код в документе), лучше всего все клипы кидать на первый кадр, а ещё лучше создавать их из этого документа Так как вы делаете, нужно кинуть кнопки на первый кадр на нужных местах (естесственно, прописать им instance name) поставить им visible = 0 (в коде первого кадра), а в следующем кадре visible = 1
__________________
cdc7600.livejournal.com |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
|
а есть выход проще))
называется через одно место в функцию что в 2 кадре..вписать условие..if и когда надо посмореть своиства..сгоняем до 2 кадра..берем своиства..и летим обратно где были..таки образом своиства забрали и функция не сработала)) правда будет мигать экран) а вообще..то что выше указано(код) довольно верное решение |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 74
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|