Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.07.2009, 18:45
Dzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dzo Найти все сообщения от Dzo
  № 3  
Ответить с цитированием
Dzo

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 6
Вырезки из кода.

MainView.as

Код AS3:
public class MainView extends BasicView {
 
protected function init(earthMaterial:BitmapMaterial):void {
 var marker:Marker = new Marker();
 placeMarker(marker, 30, 30);
}
 
protected function placeMarker( marker:Marker, latitude:Number, longitude:Number ):void {
 
 marker.addEventListener( InteractiveScene3DEvent.OBJECT_DOUBLE_CLICK, markerClickHandler );
}
 
public function markerClickHandler( evt:InteractiveScene3DEvent ): void	{
	camera.focus = 100;
	infoPanel.title = "test";
}
 
}
main.mxml

Код AS3:
<mx:Script source="MainView.as">
 
<mx:Panel id="infoPanel" title="Info about:" x="20" y="60" height="400" width="350"></mx:Panel>
Все компилится. Событие срабатывает, так как визуально срабатывает camera.focus = 100, а вот infoPanel.title - не срабатывает

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.