Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.06.2009, 14:14
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 11  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от tie Посмотреть сообщение
Я пробывал соэдать руками - выбрал в библиотеке символ и в его свойствах поставил галочку чтоб использовать scale9 режим. Но при потом при изменении его размеров програмным путем - он скэйлится как обычно
Просто перейдите в режим редактирования клипа. Появятся направляющие.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 29.06.2009, 15:25
tie вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tie Найти все сообщения от tie
  № 12  
Ответить с цитированием
tie

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 51
Спасибо. Я на почту пример получил. Вечером посмотрю и сравню с моим.
__________________
tie

Старый 29.06.2009, 17:33
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 13  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Да просто нужно взять прямоугольную видимую область нарисованного объекта для scale9grid.
на нарисованном объекте нужно програмно дорисовать прямоугольник, который будет чуть больше видимой области и не будет никаких Error
Код AS3:
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnClickHandler);
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnClickHandler);
btn3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnClickHandler);
var gridRect:Rectangle = mc.getRect(mc);
mc.graphics.lineStyle(0,0,0);//mc.graphics.lineStyle(0,0,0);//потом замените
mc.graphics.drawRect(gridRect.x - 1, gridRect.y -1 ,gridRect.width+2, gridRect.height+2);
trace(mc.getRect(mc));
 
mc.scale9Grid = gridRect ;
 
function btnClickHandler(evt:MouseEvent):void{
	trace(evt.target.name);
	var scale:Number;
	if (evt.target.name=='btn1') scale = 0.5;
	if (evt.target.name=='btn2') scale = 1;
	if (evt.target.name=='btn3') scale = 1.5;
	mc.scaleX = mc.scaleY = scale;
}
http://www.murmadillo.tut.su/m/scale9gridTrue.rar

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.