Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.06.2009, 00:21
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 31  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
loadBytes никто не отменял.

Вы точно там игры делаете?
Причем здесь loadbytes? И странные вопросы?
Я не сталкивался до этого вплотную с кодированием/декодированием в битмапу и обратно.
причем loadBytes как-то скрыто декодирует) Кроме этого создаёт ненужный MovieClip и BitMap
__________________
Отряд Котовскага

Старый 04.06.2009, 00:24
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 32  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
У Bitmap есть BitmapData.

Нет, если хочется поизвращаться, можно написать свой декодер и попиксельно сваять бинарник для BitmapData.

Старый 04.06.2009, 00:33
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 33  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
дело в том, что этот декодер есть в самом флэш плеере, просто он скрыт и доступен только через публичный метод loadBytes класса Loader. Просто есть класс PNGEncoder - нужен обратный класс: PNGCoder без "лишних" Bitmap и MovieClip
__________________
Отряд Котовскага

Старый 04.06.2009, 00:50
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 34  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Тебе нужен — напиши. Если выйдет быстрее зашитого сишного декодера, то памятник воздвигнем. У тебя даже есть целый кадр времени форы на обработку, так что дерзай.

Я же просто буду юзать bitmapData от Bitmap и всё, если у меня возникнет задача получить картинку в таком виде.

Старый 04.06.2009, 00:57
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 35  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Писать не хочется. хочется достучаться до "зашитого сишного декодера". тем более, что фора в 1 кадр пригодится)
__________________
Отряд Котовскага

Старый 04.06.2009, 00:58
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 36  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А мне хочется работающий HW-рендер.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.