![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
|
Может кто-нибудь может подсказать... делаю mp3 player.
Есть готовый основной файл и есть готовый mp3 player отдельным файлом. Как все это соединить? И то и другое отдельно работает а вместе? нужно все ж создавать плейер в основном файле?Я понимаю что нужно начинать с чего-нибудь попроще изучение флеша, но это задание в универе и до конца марта нужно закончить... Буду очень вам благодарна, хотя бы если ткнете куда смотреть и что искать... Спасибо заранее. |
|
|||||
|
Что представляет из себя "готовый основной файл"? Если Вам нужно быстро создать плеер, найдите в гугле или на форуме (вроде есть) урок по созданию плеера и следуйте инструкциям.
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
|
serenkiy, спасибо за внимание)
"готовый основной файл" - это основной файл (не знаю как его еще можно обозвать), в котором есть разные рубрики, и в каждом хотелось бы иметь плейер со своим собственным плей-листом. Идея такова: т.к. я музыкант, то выбрала создание плейера "Музыкотерапия" (задание у нас - сделать тематичный плейер). В основном файле уже составила разные категории. Также нашла готовый и работающий! плейер. Теперь вот не знаю как этот плейер "прилепить" к каждой рубрике. ? озадачилась... начала читать Мука, пока все это осилю... готова всем помогающим потом подарить мой труд ![]() |
|
|||||
|
спрошу по-другому - в каком формате "основной файл" - это страница html? или код, написанный на actionscript?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
|
прошу прощения за некоректо-поставленный вопрос
![]() основной файл - fla (подобие сайта с 5 рубриками) плейер - тоже fla (+xml + mp3) я вставила swf плейера на одну из страничек основного файла, но конечно же он не функционирует... |
|
|||||
|
Просто так объяснить что делать очень сложно, т.к. все плееры разные, методы работы с ними тоже отличаются. Если Вы сможете выложить исходный код, тогда уже можно будет подумать над решением проблемы.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
|
вот он родимый
![]() он у меня в процессе редактирования что касается визуального аспекта, но так то он рабочий (т.е. фукнционирует отменно).. |
|
|||||
|
Эх, если можете, вышлите именно код, я не работаю в Adobe Flash, использую FlashDevelop, он не поддерживает данный формат.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
|
я не уверена что это весь..
dd = new Sound(); mm = new Array(); // XMl code for loading URLs. function loadXML(loaded) { if (loaded) { for (i2=0; i2<this.firstChild.childNodes.length; i2++) { mm[i2] = this.firstChild.childNodes[i2].firstChild.nodeValue; dd.loadSound(mm[0], true); } } else { trace("file not loaded!"); } } xmlData = new XML(); xmlData.ignoreWhite = true; xmlData.onLoad = loadXML; xmlData.load("list.xml"); var i:Number = 0; function playprev() { // if (i>0) { //i -= 1; // this will make it play in repeat mode , if (i == 0) { i = mm.length-1; } else { i -= 1; } dd.loadSound(mm[i], true); if (noprenext) { noplay(); } list_mmc.list_p.list.selectedIndex = i; } function playnext() { i += 1; // this will make it play in repeat mode , if (i>mm.length-1) { i = 0; } list_mmc.list_p.list.selectedIndex = i; dd.loadSound(mm[i], true); if (noprenext) { noplay(); } } fscommand("allowscale", "false"); xx = bar._width; orginal_width = bar._width; _root.soundbtndis._visible = false; _root.soundbtndis.disabled = true; dd.setVolume(200); this.onEnterFrame = function() { dd.onSoundComplete = function() { startoff(); playnext(); }; t1 = int(dd.duration/1000/60); t1 = t1+" : "+int((dd.duration/1000-(t1*60))); ddf = int((dd.duration-dd.position)/1000/60); elapsed_sec = int((((dd.duration-dd.position)/1000/60)-ddf)*60); if (elapsed_sec<10) { elapsed_sec = "0"+elapsed_sec; } if (ddf<10) { ddf = "0"+ddf; } if (_root.stpd) { elapsed = _root.t1; } else { elapsed = ddf+" : "+elapsed_sec; } //mo=dd.position/1000 //elapsed = vol = dd.getVolume()+" %"; dur = dd.duration; pos = dd.position; per = (pos/dur)*100; m = (pos/dur)*100; bar._width = (m*xx)/100; drag._x = _root.bar._width+_root.bar._x; //drag._y = 136; if (stpd) { xx = 0; } else { xx = orginal_width; } // function keys if (Key.isDown(67)) { pauseit(); } if (Key.isDown(88)) { playit(); } if (Key.isDown(86)) { stopit(); } //************************************** _root.shorba.art = "Artist :"+dd.id3.artist; _root.shorba.song = "Title :"+dd.id3.songname; _root.shorba.setMask(_root.loo7); // Handling undefined or null Tag values // Note this works with URL form like that d:\songs\song.mp3 if (_root.shorba.art == "Artist :"+undefined || _root.shorba.art == "Artist :"+'') { _root.shorba.art = String(mm[i]); dotpos = _root.shorba.art.lastIndexOf('.'); slashpos = _root.shorba.art.lastIndexOf('\\'); _root.shorba.art = "Artist :"+_root.shorba.art.substring(slashpos+1, dotpos); } if (_root.shorba.song == "Title :"+undefined || _root.shorba.song == "Title :"+'') { _root.shorba.song = String(mm[i]); dotpos = _root.shorba.song.lastIndexOf('.'); slashpos = _root.shorba.song.lastIndexOf('\\'); _root.shorba.song = "Title :"+_root.shorba.song.substring(slashpos+1, dotpos); } }; _root.information.setMask(_root.infomask); и еще // play button function function startoff() { ply = true; stpd = false; _root.dd.stop(); stopAllSounds(); _root.dd.start(); pus = false; if (!noprenext) { _root.information.info = ""; _root.information.play(); _root.information.info = "Playing"; } } function playit() { ply = true; noprenext = false; stpd = false; _root.information.info = ""; _root.information.play(); _root.information.info = "Playing"; if (listloaded) { if (pus && _root.pindex == i) { _root.dd.start(position); pus = false; } else { _root.dd.stop(); stopAllSounds(); _root.dd.start(); item = _root.pindex; i = item; dd.loadSound(mm[item], true); pus = false; } } else { if (pus) { _root.dd.start(position); _root.information.info = "Playing"; pus = false; } else { _root.dd.stop(); stopAllSounds(); _root.dd.start(); } } } //pause button function function pauseit() { if (!_root.stpd) { position = _root.dd.position/1000; if (!pus) { _root.dd.stop(); pus = true; _root.information.info = ""; _root.information.play(); _root.information.info = "Paused"; } else { _root.dd.start(position); pus = false; _root.information.info = "Playing"; } } } //stop button function function stopit() { if (!stpd) { _root.dd.stop(); stpd = true; noprenext = true; pus = false; _root.information.info = ""; _root.information.info = "Stopped"; _root.information.play(); } } function noplay() { if (!stpd) { _root.dd.stop(); stpd = true; //noprenext = true; pus = false; } } serenkiy, боюсь пошлете вы меня сейчас ![]() если есть решение попроще, то согласна на все возможные варианты с одной стороны уже всех собак готова спустить на этого профа, но с другой, так хотелось бы покопаться и проникнуться этим чудом-программированием во флеше..Последний раз редактировалось iNils; 16.03.2009 в 00:58. |
|
|||||
|
Насколько я понял, в list.xml - список треков, а именно - пути к ним (в вашем случае они должны лежать в директории с флэш-проигрывателем). Через функцию playIt() мы запускаем текущий трек, через stopIt() останавливаем, playNext()/playPrev() -следующий/предыдущий трек соответственно.
Но возвращаясь к проблеме - как это все соединить - я не могу расписать все тонкости, но могу направить Ваши мысли в нужное русло. Тот же Мук очень поможет, читал его книгу - пишет все грамотно и понятно. 1. Прочитайте все про работу с классами. (займет около часа, понять основы - полчаса-час). 2. Вам нужно будет создавать у себя в проекте (там где будете размещать плеер) экземпляры этого плеера. Потребуется импорт в проект. Мук это рассматривает в самом начале книги. 3. Рекомендую посмотреть уроки, вроде "Импорт AS2.0 в AS3.0". Ну и в принципе все, надеюсь Вы знаете основы, вроде работы с событиями, что бы обрабатывать нажатия на кнопки и т.п. Кстати, надеюсь я правильно понял, Вы изучаете ActionScript 3.0? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|