![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Это я ступил, кстати. У меня объекты еще вращались вокруг своей оси со случайной скоростью (шарики просто с текстурой). Убрал вращеие - стало работать быстро... но некрасиво. Я так понимаю, нужно свой рендерер писать на основе copyPixels и предварительного кеширования спрайтов под разными углами =\
__________________
Дело не в тебе |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|