Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.01.2009, 12:42
litebox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для litebox Найти все сообщения от litebox
  № 11  
Ответить с цитированием
litebox
 
Аватар для litebox

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 253
TortoiseSVN + Flash CS3 + FlashDeveloper отлично себя чувствуют. Более того, в ActionScript 3.0 Settings'ах прописан путь D:\flash_packages - папка, которая ссылается на ветку из SVN, содержащую все дерево проекта с несколькими пакетам и со всеми fla-файлами.
Единственная вещь, которая не нравится во FlashDeveloper'ре, так это то, что он не отображает оверлейных значков Туртоиса, как в проводнике: изменен файл, или нет

Старый 15.01.2009, 12:43
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 12  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Использую TortoiseSVN.
Проблема вот в чем. Файлы fla у меня лежат в отдельной директории внутри проекта, классы тоже.
Чтобы fla видели классы, я добавляю к Classpath "../".
Без SVN Flash видит классы, иначе - нет.
Не могу понять в чем проблема.
__________________
Griver

Старый 15.01.2009, 13:14
litebox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для litebox Найти все сообщения от litebox
  № 13  
Ответить с цитированием
litebox
 
Аватар для litebox

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 253
к Classpath чего?
рекомендую добавить ваши пакеты прямо в IDE: Edit > Preferences > ActionScript > ActionScript 3.0 Settings и далее указать все пакеты, которые вам нужны.

Старый 15.01.2009, 13:26
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 14  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Естественно, там и указываю.
Пробовал и абсолютные пути, не помогло.
__________________
Griver

Старый 16.01.2009, 05:05
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 15  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Мистика какая-то. А можно семпловый проект какой-нибудь, который у Вас таким образом не компилируется?
__________________
Дело не в тебе

Старый 16.01.2009, 14:09
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 16  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
У Черепашки есть иногда тенденция (если добавленную в репозитори папку переносить несколько раз с места на место) взять и "забыть" где же эта папка по-настоящему находится, особенное если между переносами папок кто-то коммиттил / апдейтил. Т.е. если это тот самый случай - скопировать папку (которая не видна Флешу), удалить от туда .svn папку, удалить исходную папку, сделать коммит изменений, добавить папку по-новой.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 16.01.2009, 19:36
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 17  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Видимо есть какая-то особенность именно у этого проекта, поскольку с другими работает отлично.
Самыми первыми вываливаются ошибки в классах событий на стадии определения статических констант.
Код AS3:
public static const SELECT_PAGE:String = "selectPage";
Код:
1151: A conflict exists with definition SELECT_PAGE in namespace internal.
Проект коммерческий, выложить не могу, да и весит он много, а кусок нет смысла выкладывать, поскольку ошибка актуальна именно для проекта в целом.
__________________
Griver

Старый 16.01.2009, 20:44
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 18  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну не знаю... переназови пакет, пересохрани в другое место... у меня была такая ситуация:
com.aditall.transitions.*
и
com.aditall.animation.transitions.*
На каком-то этапе появился второй пакет, ну и я просто скопировал содержимое первой папки во вторую, после чего СВН забыл про существование второй и упорно настаивал на существовании только первой (которая к тому времени была уже не нужна).
Вобщем, вручную поудалять все СВН папки, сделать ресолв, добавить по-новой... по другому не хотел
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 16.01.2009, 21:57
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 19  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
wvxvw, просто скопировал вместе с нужными файлами ещё и скрытую папку .svn, которая была уверена, что она не она

Старый 16.01.2009, 22:40
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 20  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
У меня нету скрытых папок на компе, они полупрозрачные такие... фишка не в этом, я не помню если чесно, как появилась директория, возможно я ее вообще из ФД создал и из ФД же и скопировал Фишка в том, что даже осознав содеяное, у меня не получилось объяснить черепашке что я имел в виду и при этом держать себя в рамках приличий
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.