Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.01.2009, 20:40
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 11  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Выкладывайте Вашу нетленку. Будем разбираться.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 04.01.2009, 21:05
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 12  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
dimarik, а как это понять
Код:
cursor.swapDepths(0x7EFFBFEF);
Это в смысле выше указанного цвета?))

Старый 04.01.2009, 21:15
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 13  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
вот...
Вложения
Тип файла: rar for_help.rar (11.5 Кб, 27 просмотров)

Старый 04.01.2009, 21:47
amexdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amexdesign Посетить домашнюю страницу amexdesign Найти все сообщения от amexdesign
  № 14  
Ответить с цитированием
amexdesign

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Германия, Bochum
Сообщений: 169
Отправить сообщение для amexdesign с помощью Skype™
пожалуста...
Вложения
Тип файла: rar for_help_new.rar (18.7 Кб, 32 просмотров)

Старый 04.01.2009, 22:31
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 15  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
Спасибо огромное, я запутался вот с этим .swapDepths так толком и непонял что оно делает!

Старый 05.01.2009, 00:41
amexdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amexdesign Посетить домашнюю страницу amexdesign Найти все сообщения от amexdesign
  № 16  
Ответить с цитированием
amexdesign

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Германия, Bochum
Сообщений: 169
Отправить сообщение для amexdesign с помощью Skype™
пожалуйста... swapDepths указывает на глубину слоя

Старый 05.01.2009, 15:36
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 17  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от KiL33 Посмотреть сообщение
dimarik, а как это понять
Код:
cursor.swapDepths(0x7EFFBFEF);
Это в смысле выше указанного цвета?))
Это наивысшая глубина, на которой еще можно удалить экземпляр MovieClip'a методом MovieClip.removeMovieClip(). Вы же согласитесь с тем, что курсор должен находиться выше любого контента, а не на глубине, простите,

Цитата:
cursor.swapDepths(3);
Глубина дана как hex. Число 2130690031 выглядит менее читабельно =)

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от amexdesign Посмотреть сообщение
пожалуйста... swapDepths указывает на глубину слоя
Почти правильно. Из хелпа:

Цитата:
swapDepths (MovieClip.swapDepths method)
public swapDepths(target:Object) : Void

Parameters
target:Object - This parameter can take one of two forms:

- A Number that specifies the depth level where the movie clip is to be placed.
- An instance name that specifies the movie clip instance whose depth is swapped with the movie clip for which the method is being applied. Both movie clips must have the same parent movie clip.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 05.01.2009 в 15:38.
Старый 06.01.2009, 01:47
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 18  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
При повтороном проигрывании мувиклипа, через кнопку... остается отпечаток курсора и появляется новый...
короче ппц че получается(

Старый 06.01.2009, 17:30
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 19  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Поделитесь исходничком, не стесняйтесь.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 08.01.2009, 02:03
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 20  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
вобщем с курсором попробую разобраться позже, прошу вас помочь мне разобраться с фунуцией.... я долго сидел мучился... но не смог...
у меня в файле функция которая создает объект и потом его удаляет и двигает.. вобщем увидите как скачаете...
проблема состоит в том: как сделать чтобы двигался еще второй объект, в проэкте в библиотеке лежит мувиклип...
помогите пож!
Вложения
Тип файла: rar 11_ game.rar (198.9 Кб, 32 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.