Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.09.2008, 19:15
flashmade вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashmade Найти все сообщения от flashmade
  № 1  
Ответить с цитированием
flashmade

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 3
Спасибо за объяснения.
Какой же из способов обращения из класса к другим мувиклипам на main timeline будет наилучшим?

Старый 26.09.2008, 22:56
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 2  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
player подписать на событие
в cursor сгенерировать событие

или как вариант, если cursor создается динамически, то в конструктор передавать player.
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 27.09.2008, 12:51
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 3  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Цитата:
Сообщение от Felicast Посмотреть сообщение
player подписать на событие
в cursor сгенерировать событие
И как же player поймает событие?
Правильно так:
- в cursor сгенерировать событие
- Main подписать на событие
- в обработчике обратиться к player либо при подписке указать в качестве обработчика метод из player либо в обработчике перенаправить событие к player (зависит от задачи)
Цитата:
Сообщение от Felicast Посмотреть сообщение
или как вариант, если cursor создается динамически, то в конструктор передавать player.
Не лучший вариант.

Старый 27.09.2008, 18:03
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 4  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
И как же player поймает событие?
согласен немного поторопился
Цитата:
Сообщение от mre Посмотреть сообщение
Цитата:
или как вариант, если cursor создается динамически, то в конструктор передавать player.
Не лучший вариант.
не согласен.
с точки зрения ооп как раз нормальный вариант. хотя все зависит от задачи. может будет много экземпляров player. тогда лучше через события.

зы: как мне кажется курсор лучше вообще сделать синглтоном
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
movieclip
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.