![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Чёто я еще больше запутался) katrisha, объясните смысл происходящего пожалуйста. Я думал это загадка, а выходит какаято инструкция? Что должно происходить, опишите задачу. Из исходника совершенно непонятно, чего требуется достичь.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Посмотрел исходник, прочитал сообщение и ничего не понял что именно Вы хотите?
![]() Чтоб менялись смайлики удобнее сделать в клипе каждого смайла по два кадра в первом "угрюмый" во втором "улыбающийся" и потом в зависимости от нужных условий имя_смайла.gotoAndStop(1) - прыжок на 1 кадр смайла - не улыбается или имя_смайла.gotoAndStop(2) - прыжок на 2 кадр смайла - улыбается
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 15
|
Я попробую.
А хочу я вот что - когда тянется правильное слово - смайлик улыбается, если неправильное - то он недоволен. Я сделала два слоя, на одном разместила все улыбающиеся смайлики, на другом все грустные. Просто наверно я очень шаблонно мыслю, пыталась сделать все по образу и подобию, как в случае с текстовыми блоками правильно-пеправильно. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|