![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 36
|
Всем спасибо за внимание ))
Я так понял события отвечающее моим надобностям нет. Можно ли его создать вручную и как? |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
вам код написали. что Вас не устраивает?
|
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
[+1 25.07.08]
|
Расскажите пожалуйста, что значит "сравнивает адреса в памяти"? По хелпу у меня сложилось такое впечатление, что === сравнивает идентичность экземпляров объектов сравнивая их содержимое по памяти. А == вроде как еще выполняет дополнительные операции, например, приводя в соответствие типы данных. Именно эти дополнительные операции замедляют сравнение экземпляров объектов?
|
|
|||||
|
как я понимаю, === говорит о том что это один и тот же объект, а == сравнивает значения, т.е. для структур надо применять ==, а для объектов ===
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
Felicast, аха
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
|
|
|||||
|
под структурными типами я понимаю: Number, Boolean и тд
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
Felicast, это называется "простые" типы.
|
|
|||||
|
просто в C# это называется struct. впрочем не хочу спорить
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|