Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.06.2008, 15:39
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 191  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
А у AS1 отобрали (искусственно ограничили) новые возможности.
Как можно отобрать то, чего не было?

А в целом мне действительно жаль, что вы либо не увидели, либо умышленно проигнорировали мысли, которые я попытался до вас донести.
Но даже это все ерунда, бог с ними с версиями языка, avm и черт знает еще чем, соль в том, что "поднявшие зад" уже используют новые возможности, а "не поднявшие" раскрывают на форуме причины промахов всемирных корпораций.
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 25.06.2008, 15:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 192  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Не понял зачем AS1 писать во внешнем редакторе?
Я про ас2 сказал, писать его в flash ide смерти подобно.

Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
iNils, ну вы то уж к словам не придирайтесь. Мое уточнение в скобках вам подходит?
Вещи надо своими именами называть. И уточнее тоже не подходит. Я постоянно подчеркивал, что за добавление только тех возможностей в авм1, к которым сам плеер имел доступ, а программист нет. Полностью дополнять авм1 никто не будет. Это как купить самокат и идти рядом с ним.
И давай на ты, уже не первый год тут общаемся.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.06.2008, 16:12
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 193  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Я про ас2 сказал, писать его в flash ide смерти подобно.
Ну да. Вот кстати еще одно различие: AS1 сохраняет взаимосвязь между контентом в самой флешке, а AS2/3 разрывает ее. Не могу сказать хорошо ли это или плохо - разные проекты есть. В тех, где требуется до 2-3 программистов плюс художники-дизайнеры плюс куча верстальщиков разрыв - это плохо. Приходится программистам делать работу верстальщиков, а верстальщики которые прекрасно правили участки кода на AS1 вообще понять не могут, в чем дело и что случилось

Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Вещи надо своими именами называть. И уточнее тоже не подходит. Я постоянно подчеркивал, что за добавление только тех возможностей в авм1, к которым сам плеер имел доступ, а программист нет.
Это ограничение вообще позор адоба

Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Полностью дополнять авм1 никто не будет. Это как купить самокат и идти рядом с ним.
Полностью разумеется не выйдет, но по максимуму ведь можно?
Да и самокат вышел, хм. только для левшей. Раньше пешком шагали одинаково и правши и левши, а теперь на самокате только одни могут ездить.
Вот и думай кому такой однобокий самокат нужен?

Старый 25.06.2008, 16:21
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 194  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Цитата:
... AS2/3 разрывает ее.
Цитата:
... разрыв - это плохо.
ДО 2006-ГО ГОДА НЕ БЫЛО НЕ ЕДИНОГО РАЗРЫВА! ВЫ НЕ ОТВЕЧАЕТЕ НА МОЙ ОТВЕТ! ПОЧЕМУ ПОКА НЕ ВЫШЕЛ AS3 НЕ БЫЛО РАЗРЫВОВ! А В ИЮНЕ 2008 ВСЮ НЕДЕЛЮ РАЗРЫВЫ!!!

Старый 25.06.2008, 16:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 195  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Ну да. Вот кстати еще одно различие: AS1 сохраняет взаимосвязь между контентом в самой флешке, а AS2/3 разрывает ее.
Сколько программировал, никаких разрывов не видел.
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Приходится программистам делать работу верстальщиков, а верстальщики которые прекрасно правили участки кода на AS1 вообще понять не могут, в чем дело и что случилось
Какие еще верстальщики? Знаю только двух, в полиграфии и html
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Да и самокат вышел, хм. только для левшей. Раньше пешком шагали одинаково и правши и левши
Не надо шагать, надо ездить. А левша и правша не в тему, можно еще про безруких, безногих и слепых вспомнить.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 25.06.2008 в 16:56.
Старый 25.06.2008, 17:27
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 196  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Сколько программировал, никаких разрывов не видел.
iNils, ты сам говоришь, что программировать на AS2/3 во флеш-редакторе мучительно. Вообщем можно программировать, используя внешние классы (файлы), даже в блокноте. Но контент-то остается в самом fla-файле. А в AS1 очень удобно одновременно и в одном и том же редакторе работать и с кодом и с контентом.

Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Какие еще верстальщики? Знаю только двух, в полиграфии и html
Верстальщик - специально обученный человек, который может по шаблону собрать модуль (во флеш-редакторе). Я не называю его дизайнером, т.к. верстальщик еще и понимает взаимосвязь между кодом и контентом и может его менять, вносить изменения в настроечный файлы xml или txt и многое другое.

Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Не надо шагать, надо ездить.
Надо, кто же спорит? Только надо самокат нормальный сделать.

Старый 25.06.2008, 17:34
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 197  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
апупеть, сегодня 20 страниц о_О
о чем вообще разговор? тему счас сложно уловить... читать все влом...
мужики, членами меряетесь?
Есть мега-предложение. Чинга показывает свои мега-работы на AS1, оппоненты - свои мега-работы на AS3. Остальные голосуют. Кто больше голосов набрал - тот папа, а значит его точка зрения самая правильная. Все остальные с этим мирно соглашаются и трэд закрывается =D
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 25.06.2008, 17:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 198  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Понял. Объясняю.
Цитата:
А в AS1 очень удобно одновременно и в одном и том же редакторе работать и с кодом и с контентом.
1. А как же команда из трех человек? Пока один кодит, другие не могут использовать в этот момент fla.
2. А зачем программисту fla? Ты вообще знаешь как работает mtasc? После сборки fla и генерации swf-источника, программировать и создавать новые swf можно вообще без fla, так как мтаск обновляет классы в swf-источнике, создавая выходной swf. Это как раз удобно для "верстальщика" и программиста.
3. В проекте можно также использовать ас1 в качестве управляющего кода таймлайна, при условии, что им руководит ас2.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 25.06.2008 в 17:43.
Старый 25.06.2008, 17:59
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 199  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
1. А как же команда из трех человек? Пока один кодит, другие не могут использовать в этот момент fla.
Обычно один поддерживает общую канву проекта (у него "главный" fla ), а другие поставляют компоненты (или компонентноподобные мувики).
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
2. А зачем программисту fla? Ты вообще знаешь как работает mtasc? После сборки fla и генерации swf-источника, программировать и создавать новые swf можно вообще без fla, так как мтаск обновляет классы в swf-источнике, создавая выходной swf. Это как раз удобно для "верстальщика" и программиста.
Для каких-то проектов - да. Но как быть если надо постоянно обновлять swf-ку? Можно конечно сделать дикий настроечный файл, но верстальщикам проще и быстрее "глазуально" располагать контент и драг-энд-дропом располагать компоненты и прописывать им индивидуальные характеристики.
Программисту нужно постоянно отслеживать баги конкретного модуля и последние изменения проекта в целом... Поэтому все пользуются fla все счастливы и довольны.
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
3. В проекте можно также использовать ас1 в качестве управляющего кода таймлайна, при условии, что им руководит ас2.
Я реальную ситуацию показал. AS2 - и все, верстальщики встали. Программисты продирают их сквозь десятки классов...
AS3 вообще одни программисты тащат. Верстальщиков туда пока воткнуть не получается.

Старый 25.06.2008, 18:29
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 200  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
chingachgoog, хм, а почему собств. не устраивает такая реализация трудовой деятельности:
художники рисуют и просто забивают нарисованное в либу fla файлов, компилят и выкладывают на сервер.
верстальщики при помощи простых xml-ок собирают интерфейсы графических модулей, используя либы созданные художниками
программисты делают так, чтобы xml-ка подгружалась, разбиралась, и в соотв. с параметрами xml-ки создавался конечный интерфейс?
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.