Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.06.2008, 12:21
vic_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vic_ Посетить домашнюю страницу vic_ Найти все сообщения от vic_
  № 21  
Ответить с цитированием
vic_
 
Аватар для vic_

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
здесь есть краткий обзор
http://www.adobe.com/devnet/actionsc..._overview.html
AS основан на спецификации ECMA, компилируется в промежуточный байткод и выполняется AVM1 или AVM2. На настоящее время может компилироваться компиляторами Flash, Flex или MTASC, разработка последнего приостановлена в связи с тем, что автор продвигает собственный язык. Где то так.

Старый 08.06.2008, 12:44
L1965 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для L1965 Найти все сообщения от L1965
  № 22  
Ответить с цитированием
L1965
 
Аватар для L1965

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
У меня нет Flex, есть только Flash, AS3. Я пишу класс (который, как я понимаю, не класс, а контейнер). Закончена разработка - я сохраняю изменения, т.е. файл as. Как запустить компилятор, прежде чем вносить изменения в другие классы?


Последний раз редактировалось L1965; 08.06.2008 в 12:47.
Старый 08.06.2008, 13:10
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 23  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
L1965, эээ .... нажать CTRL + ENTER ?

Старый 08.06.2008, 13:23
L1965 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для L1965 Найти все сообщения от L1965
  № 24  
Ответить с цитированием
L1965
 
Аватар для L1965

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
Не, если нажать, то запускается fla-файл. Это скорее напоминает работу линкера, а мне нужен КОМПИЛЯТОР - который проверит правильность as-файла: что включены все инклюдники (т.е. import) и нет проблем с передачей параметров в функции - ведь я даже прототипов функций не вижу, если мне надо вызвать фукнции другого класса!!! Сейчас моя работа на флеше похожа на ад - я никак не могу привыкнуть, может чего посоветуете?

Старый 08.06.2008, 14:00
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 25  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Flex SDK http://www.adobe.com/cfusion/entitle...m?e=flex3email
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 08.06.2008, 14:16
L1965 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для L1965 Найти все сообщения от L1965
  № 26  
Ответить с цитированием
L1965
 
Аватар для L1965

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
Спасибо, сегодня же скачаю триал! А то уже зверею, на флешеров бросаюсь, извините!

Старый 08.06.2008, 15:52
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 27  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Поскольку флэш не использует аппаратную поддержку видеокарты, вполне логично, что скорость отрисовки не на много изменится в сравнении старой видеокарты с новой.

Старый 08.06.2008, 17:14
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 28  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
эм... sdk бесплатный =)
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 08.06.2008, 18:44
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 29  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
L1965, вам нужно только компилировать без запуска? тогда кажется F12 странных подход к задаче

Старый 08.06.2008, 18:54
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 30  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
L1965, вам нужно только компилировать без запуска? тогда кажется F12 странных подход к задаче
Почему странный? Во флексе это сделано нативно, что-бы практически сразу видеть где ошибки синтаксиса. Существует множество задач, где визуальные (или иные) эффекты появятся лишь через неделю или две работы или вообще не планируются. В таких случаях запускать sfw на исполнение смысла нету, особенно если в коде есть недописанные куски кода, приводящие к убийству или зависанию плера. Брр..

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.