Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2008, 18:48
karakul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для karakul Найти все сообщения от karakul
  № 1  
Ответить с цитированием
karakul
 
Аватар для karakul

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 9
По умолчанию кнопки меню загрузка .jpg

посоветуйте пожалуйста - вот што я задумал:

в библиотеке символ, код читает XML и считает button, расставляет символ кнопки в соответствии с числом. Грузит первый .jpg в символ _empty штобы сцена не была пустой.
При клике на кнопке должен грузитса в символ _empty соответсвующий .jpg который читаетса в значении _xml_url притом вытесняя предыдущий.
НО
- при клике уже нет символа _empty.removeChild(imageLoader); штобы ево заменить
- при клике не сохраняетса название кнопки и даные _xml_url


XML
Код:
<?xml version="1.0" ?>

<gallery>

 <button  title="digital art"     click_url="01.jpg"/>
 <button  title="traditional art" click_url="02.jpg"/>
 <button  title="some animation"  click_url="03.jpg"/>
 <button  title="biography"       click_url="04.jpg"/>
 <button  title="contacts"        click_url="05.jpg"/>

</gallery>
код
Код:
var myButtonX:Number = 10; //start point for imageLoader
var myButtonY:Number = 10

//var _button:myButton;

var _empty:Empty; //creating from the library empty window toload in
_empty = new Empty;
_empty.x = 200;
_empty.y = 50;
addChild(_empty);


var _xml_url:String;

var myXML:XML = new XML(); //loading XML
myXML.ignoreWhite = true;
var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest("mainMenu.xml");
var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);

myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded); //listening for xml to complete loading
function xmlLoaded(event:Event):void
{
	myXML = XML(myLoader.data); //XML file data
	trace(myXML);
	
	callButton(); //calling function callButton
	firstFrame();
}


function callButton()
{
	var container:DisplayObjectContainer;
	
	for (var i:Number = 0; i < myXML.child("button").length(); i++) // counts "button" tabs
	{
		_xml_url = myXML.child("button").attribute("click_url")[i];
		trace("_xml_url:" + _xml_url);
		
		var _button:myButton = new myButton;
		_button.x = myButtonX;
		_button.y = myButtonY;
		myButtonY += 55;
		_button.name = "tab" + i;
		trace("_button.name:" + _button.name);
		
		addChild(_button);
		
		addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
		buttonMode = true;
	}
}

function firstFrame()
{
	var imageRequest:URLRequest = new URLRequest("01.jpg");//loads the picture on the start
	var imageLoader:Loader = new Loader();
	imageLoader.load(imageRequest);
	_empty.addChild(imageLoader);
}


function onClick(event:MouseEvent):void
{
	//getChildByName( _button.name);
	//_empty.removeChild(imageLoader);
	var imageRequest:URLRequest = new URLRequest(_xml_url);//loads the next pictures
	var imageLoader:Loader = new Loader();
	imageLoader.load(imageRequest);
	_empty.addChild(imageLoader);
	
	
	//trace(_button);
	trace("_xml_url:"  + " " + _xml_url);
	trace("click working!!!");
}

Старый 03.04.2008, 18:56
karakul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для karakul Найти все сообщения от karakul
  № 2  
Ответить с цитированием
karakul
 
Аватар для karakul

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 9
пробывал тоже самое зделать через класы но не могу зделать переменную picture для загрузки URLRequest штобы она читала .jpg который ей следует читать.

DoccumentClass.as
Код:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Loader;
	import flash.net.URLRequest;

	import Butt_01;//symbols in library art-hrymal_digitalgallery_eng.fla
	import Butt_02;


	public class DocumentClass extends MovieClip
	{
		private var _but01:Butt_01;//sets the values for the new-made symbols from the library
		private var _but02:Butt_02;

		public static  var _empty:Empty;//creates an empty window to load in
		private  var picture:String;//sets the name of the picture for URLRequest

		public static  var imageRequest:URLRequest = new URLRequest("01.jpg");//loads the first picture for the emty window
		public static  var imageLoader:Loader = new Loader();
		imageLoader.load(imageRequest);

		public function DocumentClass()
		{
			_empty = new Empty;//brings an emty window to load in into the scene
			addChild(_empty);
			_empty.x = 300;
			_empty.y = 100;
			trace(_empty);

			_empty.addChild(imageLoader);//imports picture fron imageLoader into the _empty simbol
			//_empty.removeChild(imageLoader);

			picture = "03.jpg";
			_but01 = new Butt_01();//bring symbol from the library to the stage
			addChild(_but01);// add symbol to the scene
			_but01.x = 10;
			_but01.y = 50;


			picture = "02.jpg";
			_but02 = new Butt_02();//bring symbol from the library to the stage
			addChild(_but02);// add symbol to the scene
			_but02.x = 10;
			_but02.y = 250;

			trace("DocumentButton working!!!");
		}
	}
}
ButtonClass.as
Код:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Loader;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.events.MouseEvent;//activates mouse events


	public class ButtonClass extends MovieClip {
		//private var _picture:String = DocumentClass.picture;// sets _Picture variable / gets Picture from ButtonClass
		private var _emptyLoad:Object = DocumentClass._empty;// sets _N variable / gets N from ButtonClass

		private var _imageRequest:* = DocumentClass.imageRequest;
		private var _imageLoader:* = DocumentClass.imageLoader;

		public function ButtonClass() {
			this.buttonMode = true;
			this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);//event listener

			//trace(_picture);
			trace("ButtonClass class working!!!");
		}

		private function onClick(event:MouseEvent):void {

			//trace("_emptyLoad" + emptyLoad);
			
			_emptyLoad.removeChild(_imageLoader);

			//trace(imageLoader);
			//var imageRequest:URLRequest = new URLRequest(_picture);
			//var imageLoader:Loader = new Loader();
			_imageLoader.load(_imageRequest);
			_emptyLoad.addChild(_imageLoader);
			
			trace(_imageLoader);
		}
	}
}

Старый 10.04.2008, 12:15
karakul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для karakul Найти все сообщения от karakul
  № 3  
Ответить с цитированием
karakul
 
Аватар для karakul

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 9
ну, конешо, спасибо за огромную помощь.
мда вот гдето так.

Старый 10.04.2008, 12:19
karakul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для karakul Найти все сообщения от karakul
  № 4  
Ответить с цитированием
karakul
 
Аватар для karakul

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 9
ну так, на всякий случай, может комуто ето будет нужно ето вот мне помогло
Код:
trace(event.currentTarget.name);
	
	var target:DisplayObject = container.getChildByName(event.currentTarget.name);
	   trace(container.getChildIndex(target));
	   trace("target:" + target);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.