![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[]
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 14
|
Хочу сделать в своей игре так называемую "пасхалку". Тоесть чтобы после выполнения пользователем определённых действий происходило что-нить интересное. Что будет происходить я уже знаю, и как реализовать тоже.. Но вот не знаю как это запрятать.
Видел в 1 флэш программе пасхалку.. типа вот запускаешь программу.. набираешь на клавиатуре слово и жмёшь энтер(или не жмёшь.. не помню) и воаля.. чёт там изменяется.. тоесть я так понимаю они спрятали за экран видимости текстовое поле ввода... и поместили туда курсор.. но как его поместить по умолчанию в это текстовое поле?.. или может как-то по другому это реализованно? Не подскажите? ![]() |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Можно и без текстового поля. Но надо помнить, что в таков варианте нет разницы между латинскими и русскими буквами. Набрать Flasherru.
var scrt:Array = new Array (70, 108, 97, 115, 104, 101, 114, 114, 117);
var array:Array = new Array ();
var keyListener:Object = new Object ();
keyListener.onKeyDown = function () {
var code:Number = Key.getAscii ();
if (code != 0) {
array.push (code);
}
if (array.length > scrt.length) {
array.shift ();
}
if (array.toString () == scrt.toString ()) {
trace ("Не ждали?");
}
};
Key.addListener (keyListener);
|
|
|||||
|
[]
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 14
|
Класс.. то что хотел =) Спасибо огромное!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|