Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.05.2007, 15:51
Micar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Micar Найти все сообщения от Micar
  № 1  
Ответить с цитированием
Micar
 
Аватар для Micar

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 37
По умолчанию Рябь при движении на тексте

Вопрос вслед заданному пару часов назад -

а может быть, можно избавиться и от ряби, которая возникает при скейле текста (antialias for animation)?

вот такой:


Старый 12.05.2007, 12:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Так работает анти-алиасинг.

Старый 18.05.2007, 19:18
Micar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Micar Найти все сообщения от Micar
  № 3  
Ответить с цитированием
Micar
 
Аватар для Micar

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 37
тысячу извинений, но несколько дней назад тут был хороший ответ на мой вопрос, только его сформулировали, видимо, некорректно, и потому потом стерли.
т.к. мне это пригодилось, то пишу сюда -

чтобы улучшить сглаживание движущегося текста, можно к антиалиасингу добавить отрисосовывание мувика с текстом через BitmapData - и рябь уходит - почти - целиком, остается совсем немного.

если кто-то считает, что этого делать не надо, пожалуйста, напишите.

дублирую сюда ссылку, которая мне помогла
http://zaynutdinoff.livejournal.com/3331.html

PS правда, при этом и картинки и текст отчасти теряют резкость


Последний раз редактировалось Micar; 18.05.2007 в 19:34.
Старый 18.05.2007, 20:43
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Я что-то не понял, вопрос был про антиалиасинг векторного текста, причем тут BitmapData?

Старый 24.05.2007, 17:04
Micar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Micar Найти все сообщения от Micar
  № 5  
Ответить с цитированием
Micar
 
Аватар для Micar

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 37
если просто включить антиалиасинг, то при движении - плавном масштабировании по тексту идет рябь

а если засунуть мувик со сглаженным текстом еще и в битмапдата - то ряби становится ощутимо меньше

Старый 24.05.2007, 17:17
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Это не рябь, это работа антиалиасинга. Гробить вектор растром, имхо, перебор.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.