Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.07.2006, 01:04
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 1  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
По умолчанию на что заменили attachMovie

бился над этим пару часов :~)
решил написать как, для таких тупых как я

задача:
мувик толко в библиотеке - на сцене его нет, но его надо туда присобачить

cразу нашёл что attachMovie заменили на addChild, но заклинило и получилось у меня не сразу

1) cоздать мувик (квадратик например) и прописать ему линкаж:
в диалоге поле indentifer больше не активно,
зато поле класс оствлять пустым нельзя



2) если класс не создать он генериться автоматически



3) код в первый кадр: просто до не могу
Код:
var mc:MovieClip = new Symbol1();
addChild(mc);
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 06.07.2006, 02:16
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
у меня работает
Посмотри этот исходник http://lab.orangeflash.eu/flash9/exa...itExamples.fla

убери все со сцены ( если что то есть)отрокй библиотеку, из папки Old перенеси attachMovie на сцену
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 06.07.2006, 02:17
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
это что не вопрос?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 06.07.2006, 03:07
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 4  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
нет - это ответ
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 06.07.2006, 03:15
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
=)
Кстати посмотри исходник=) и скажи че еще считаешь нужным добавить=)

PS можешь сам добавить.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 13.05.2007, 11:44
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 6  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
Спасибо за статью =) но попробую её чуть дополнить для таких же ламеров как я =_=

В вышеуказанном примере всё работает хорошо.. однако писать код в кадрах уже считается плохим тоном.. и правильнее теперь создать отдельный файл (пакета классов чтоли с главным классом Х_Х) например test.as
внутри которого поидее должен писать

Код:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	//import flash.display.Sprite;
	public class test extends MovieClip {
		public function test() {
			var mc:MovieClip = new Symbol1();
			addChild(mc);
		}
	}
}
далее в нашем исходнике *.FLA удаляем всё что было в кадре (коды мувы и т.д.)
в окне свойств пишем имя нашего основного класса (в реале имя файла *.as которе потом подцепится нашей флехой)
img_2.jpg

а Linkage каким был таким и оставляем
img_1.jpg
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: img_2.jpg
Просмотров: 129
Размер:	14.6 Кб
ID:	17272  
Изображения
 

Старый 13.05.2007, 12:57
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
На будущее: имена классов должны начинаться с прописной буквы.

Старый 13.05.2007, 13:48
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 8  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от __etc
На будущее: имена классов должны начинаться с прописной буквы.
странно, а мне говорили наоборот. Спасибо что сказал

Старый 13.05.2007, 13:54
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Больше не слушай того, кто говорил.

Старый 13.05.2007, 13:57
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 10  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
кстати заметил такую вещь, если убрать галочку "Export in first Frame" во вкладке linkage то выдаёт ошибку "1180: Call to a possibly undefined method symbol1." - по сути тут всё логично (мы не можем атачить класс-мувклип не забив его в первый кадр) но тогда как решать такую проблему?
и ещё если мне ненадо экспортировать MovieClip а только Sprite (ну просто например рисунок атачить - зачем ему наследовать мега класс MoveClip) то как тут поступить?
Заменить тупо везде MovieClip на Sprite у меня не вышло

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.