Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.05.2007, 17:25
OracleN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OracleN Найти все сообщения от OracleN
  № 1  
Ответить с цитированием
OracleN
 
Аватар для OracleN

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Беларусь, др. Дрычин
Сообщений: 200
Отправить сообщение для OracleN с помощью ICQ
По умолчанию Как заменить _parent у мувика

Господа есть на _root два мувика mc_a и mc_b. Дык вот я хочу сделать чтобы mc_b был в mc_a.
Пшу

Код:
mc_b._parent = mc_a;
И ничего не работает, господа возможно ли что то сделать в этом духе.

Старый 04.05.2007, 17:46
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 2  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
жесть, можно только заатачить его туда из библиотеки )

Старый 04.05.2007, 17:51
OracleN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OracleN Найти все сообщения от OracleN
  № 3  
Ответить с цитированием
OracleN
 
Аватар для OracleN

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Беларусь, др. Дрычин
Сообщений: 200
Отправить сообщение для OracleN с помощью ICQ
Ого, я так понял и дупликайт тоже тут не поможет.
Ок понял, спасибо.

Старый 04.05.2007, 18:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Это невозможно в AS2/AS1.

Старый 04.05.2007, 18:23
OracleN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OracleN Найти все сообщения от OracleN
  № 5  
Ответить с цитированием
OracleN
 
Аватар для OracleN

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Беларусь, др. Дрычин
Сообщений: 200
Отправить сообщение для OracleN с помощью ICQ
А где тогда это возможно, если в AS3 то что для этого надо, чтобы забыть AS2 и перейти на AS3

Старый 04.05.2007, 18:39
lowka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lowka Найти все сообщения от lowka
  № 6  
Ответить с цитированием
lowka

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 256
Если уж так это нужно и без этого никак не обойтись(верится с трудом), то эффекта изменения _parent можно добиться при помощи изменения координат и глубин мувиков (условие: у всех мувиков должен быть один и тот же _parent).

Старый 04.05.2007, 18:43
OracleN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OracleN Найти все сообщения от OracleN
  № 7  
Ответить с цитированием
OracleN
 
Аватар для OracleN

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Беларусь, др. Дрычин
Сообщений: 200
Отправить сообщение для OracleN с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от lowka
Если уж так это нужно и без этого никак не обойтись(верится с трудом), то эффекта изменения _parent можно добиться при помощи изменения координат и глубин мувиков (условие: у всех мувиков должен быть один и тот же _parent).
В том то и дело надо чтобы он принадлежал другому мувку, бо они вместе двигатьс должны. А так придется отслеживать все чилдренов и двигать их.

Старый 04.05.2007, 18:55
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от OracleN
А где тогда это возможно, если в AS3 то что для этого надо, чтобы забыть AS2 и перейти на AS3
Сесть и изучить.

Старый 04.05.2007, 19:54
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 9  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от OracleN
В том то и дело надо чтобы он принадлежал другому мувку, бо они вместе двигатьс должны. А так придется отслеживать все чилдренов и двигать их.
Так и не понял, чем вариантъ motor4ik-а плох. В АС3 этот вопрос можна разрулить но помоему енто того не стоит. Заставить двигаться клипы совместно можна и без аттача - через координаты.

Старый 04.05.2007, 20:12
OracleN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OracleN Найти все сообщения от OracleN
  № 10  
Ответить с цитированием
OracleN
 
Аватар для OracleN

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Беларусь, др. Дрычин
Сообщений: 200
Отправить сообщение для OracleN с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от aksyos
Так и не понял, чем вариантъ motor4ik-а плох. В АС3 этот вопрос можна разрулить но помоему енто того не стоит. Заставить двигаться клипы совместно можна и без аттача - через координаты.
Ну значит сиуация, я чисто помечаю клипы которые должны двигаться вместе - из может быть 20, + они друг от друга расположены в определенных позициях. Т.е. мне все это надо учитывать, вместо того чтобы тупо разместить их народителе, и двигать только родитель. вот в чем дело.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.