Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.03.2007, 08:16
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 1  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Ну, код, так скажем, не самый оптимальный. И много мувиков, оттого и виснет.

Старый 30.03.2007, 09:56
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 2  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
когда вы только начинали эту затею,
я предлагал другой способ,
но вы все же решили стоять на своём
ну так вот и стойте дальше,
а то что я писал, хоть карты всего 100х100
зато они подгружаются по ходу, а не хранятся.
зато никаких тормозов не видно,
и как вы говорили "жуткого моргания" тоже.

З.Ы.: где та тема, найти не смог
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 30.03.2007, 11:29
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 3  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Цитата:
Сообщение от CorC
З.Ы.: где та тема, найти не смог
поиск рулит:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=92486
хороший, кстати, способ: сносить столбец, а не прощелкивать весь массив.

Старый 30.03.2007, 11:40
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 4  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
ага , оно, я просто не по тем словам искал
я делал как я написал 2 способом
все на ура работает
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 30.03.2007, 11:51
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 5  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Я искал по нику автора, потом по старому нику))

Старый 30.03.2007, 17:59
BARTLEBY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BARTLEBY Найти все сообщения от BARTLEBY
  № 6  
Ответить с цитированием
BARTLEBY
 
Аватар для BARTLEBY

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 100
ясно! .. у меня он как бы смотрит позицию сейчас и от неё всё заного строет... я попробую переделать что бы он только достраевал новый ряд!
а не всё сразу.. думаю так лаги уйдут! (ааааААААПЧИ даже чихнул =) )
сделаю функцию которая строет от персонажа изночально.. потом сделаю которая слушает куда было движение и в зависимости от этого достраевает ряды... и удаляет ...

вроде всё понял... буду пытаться делать =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.