Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.01.2007, 03:06
Rovena вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rovena Найти все сообщения от Rovena
  № 1  
Ответить с цитированием
Rovena

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 3
Отправить сообщение для Rovena с помощью ICQ
По умолчанию Звук не работает со скриптом

Я хочу сделать красивую открытку, на которой идет снег и танцуют зверюшки. Зверюшек анимировать получилось после того, как я вставила их в мувик, а вот звук вместе со скриптом снега не работает. Как сделать, чтобы звук работал? Помогите пожалуйста.

1 кадр:
Код:
// c is just a loop control
c = "1";
// ------------------------------
// maxflakes is the total number
// of snowflakes at any time
// watch out, too high a number will cause excessive CPU load
// ---------------------------------
maxFlakes = "550";
2 кадр:
Код:
// create random speed and xpos for this snowflake
set("xpos" add c, random(550));
set("speed" add c, Number(random(4))+2);
// duplicae a snowflake
duplicateMovieClip("/flake0", "flake" add c, c);
// set x position and random size
setProperty("flake" add c, _x, eval("xpos" add c));
size = Number(random(100))+50;
setProperty("flake" add c, _xscale, size);
setProperty("flake" add c, _yscale, size);
// move each snowflake down by its speed
i = "1";
while (Number(i)<=Number(maxFlakes)) {
	setProperty("flake" add i, _y, getProperty("flake" add i,_y) + eval("speed" add i));
	i = Number(i)+1;
}
3 кадр:
Код:
if (Number(c) == Number(maxflakes)) {
	c = "1";
} else {
	c = Number(c)+1;
}
gotoAndPlay(2);


Последний раз редактировалось iNils; 24.01.2007 в 10:09.
Старый 24.01.2007, 03:13
KLieriK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KLieriK Найти все сообщения от KLieriK
  № 2  
Ответить с цитированием
KLieriK
 
Аватар для KLieriK

Регистрация: Jul 2004
Адрес: непонятно где
Сообщений: 1,046
Отправить сообщение для KLieriK с помощью ICQ
оформите для начала правильно свой пост.
код надо писать между тегами
Код HTML:
[code]ваш_код[/code]
update: read this ->> http://flash-mx.ru/help/Help/ActionS.../00001671.html
__________________
help: .flash .xhtml|css


Последний раз редактировалось KLieriK; 24.01.2007 в 03:23.
Старый 30.01.2007, 01:57
Rovena вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rovena Найти все сообщения от Rovena
  № 3  
Ответить с цитированием
Rovena

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 3
Отправить сообщение для Rovena с помощью ICQ
Я хочу сделать красивую открытку, на которой идет снег и танцуют зверюшки. Зверюшек анимировать получилось после того, как я вставила их в мувик, а вот звук (MP3) вместе со скриптом снега не работает, очевидно, потому что скрипт в третьем кадре постоянно возвращает действие фильма во второй кадр. Как заставить звук не видеть этот скрипт? Может кто-то уже сталкивался с такой проблемой? Помогите пожалуйста.

Код скрипта следующий:
1 кадр:
Код:
// c is just a loop control
c = "1";
// ------------------------------
// maxflakes is the total number
// of snowflakes at any time
// watch out, too high a number will cause excessive CPU load
// ---------------------------------
maxFlakes = "550";
2 кадр:
Код:
// create random speed and xpos for this snowflake
set("xpos" add c, random(550));
set("speed" add c, Number(random(4))+2);
// duplicae a snowflake
duplicateMovieClip("/flake0", "flake" add c, c);
// set x position and random size
setProperty("flake" add c, _x, eval("xpos" add c));
size = Number(random(100))+50;
setProperty("flake" add c, _xscale, size);
setProperty("flake" add c, _yscale, size);
// move each snowflake down by its speed
i = "1";
while (Number(i)<=Number(maxFlakes)) {
	setProperty("flake" add i, _y, getProperty("flake" add i,_y) + eval("speed" add i));
	i = Number(i)+1;
}
3 кадр:
Код:
if (Number(c) == Number(maxflakes)) {
	c = "1";
} else {
	c = Number(c)+1;
}
gotoAndPlay(2);

Старый 30.01.2007, 03:01
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 4  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Жуть. Вот я переписал - практически то же самое. Снежинка в библиотеке.
Код:
// ------------------------------
// maxflakes is the total number
// of snowflakes at any time
// watch out, too high a number will cause excessive CPU load
// ---------------------------------
stop();
var maxFlakes:Number = 200;
//сколько их сейчас?
var total:Number = 0;

//  двигает снежинку, если надо - удаляет и делает новую.
function moveFlake():Void{
	this._y += this.speed;
	if( this._y > Stage.height ){
	createFlake();	
    this.removeMovieClip();		
	}
}
// изготовление снежинки
function createFlake():Void{
	var i:Number = getNextHighestDepth();
	//trace("i:"+i);
	var	mc = attachMovie( "flake", "flake"+i, i);
	mc._x = Math.random()*Stage.width;
	mc.speed = Math.random()*4 + 2;
	mc._xscale = mc._yscale = Math.floor( Math.random()*100 ) + 50;
	mc.onEnterFrame = moveFlake;
}
// первоначальное изготовление снежинок
function createFlakes():Void{
	//trace( total );
	if( total++ < maxFlakes)	createFlake();
	else clearInterval (bornInt);
}
var bornInt:Number = setInterval( createFlakes, 25 );
см. исходник
Вложения
Тип файла: rar snow.rar (4.5 Кб, 50 просмотров)


Последний раз редактировалось Kikasso; 30.01.2007 в 03:04.
Старый 13.02.2007, 13:11
Rovena вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rovena Найти все сообщения от Rovena
  № 5  
Ответить с цитированием
Rovena

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 3
Отправить сообщение для Rovena с помощью ICQ
Ваш скрипт помог решить проблему, спасибо. Число снежинок пришлось уменьшить до 75, иначе получается буран, а не снегопад.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.