Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2007, 18:56
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 1  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
По умолчанию мувики выходят за пределы экрана

Я движущуюся дорогу и по ней пустил мувики (10 штук), они движуться с этим все в порядке, но при движении они уходят за пределы флешки, как сделать движение мувиков, чтоб они не выходили за границы флешки, а двигались по прямой в разнобой в пределах самой флешки определенное время, скажем пару минут? Спасибо!

Старый 12.01.2007, 22:58
MOHCTEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MOHCTEP Найти все сообщения от MOHCTEP
  № 2  
Ответить с цитированием
MOHCTEP

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
Ну, млин, и язык! Еле понял...
Используй проверку координат мувиков во времени (энтерфрейм, к примеру). Диапазон значений - от 0 до Stage.width , Stage.height, с учетом размера мувика. Это, если необходим полный размер ролика. В противном случае надо присобачить еще и оффсеты.
Удачи.

Старый 12.01.2007, 23:31
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 3  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
да я согласен, с формулировкой вопроса траблы, я испралюсь, но ты бы не мог мне хоть простенький примерчик сделать, если не трудно, а то я как-то даже не представляю как ограничить движение мувиков в пределах ролика! Спасибо за раннее!

Старый 12.01.2007, 23:42
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 4  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
Какая у вас версия flash?

Цитата:
Сообщение от NikolyA
а двигались по прямой в разнобой в пределах самой флешки определенное время, скажем пару минут?
Имитация дорожного движения?

Старый 12.01.2007, 23:47
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 5  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Флеш восьмерка, в принципе да, что то типа имитации дорожного движения подошло бы, буду благодарен за примерчик!

Старый 13.01.2007, 02:02
MOHCTEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MOHCTEP Найти все сообщения от MOHCTEP
  № 6  
Ответить с цитированием
MOHCTEP

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
Вот пример. Код набросан второпях. Есть непонятный баг с координатами, но, полагаю, общую методу поймете.
Вложения
Тип файла: rar 070111.rar (4.9 Кб, 55 просмотров)

Старый 13.01.2007, 02:10
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 7  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Спасибо МОНСТЕР! ты настоящий друг и товарищ!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.