
Код:
var _arr:Array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0];
function orderRND():Number{
return Math.floor(Math.random()*2.5-1);
}
_arr.sort(orderRND);
В код вкралась досадная очепятка, не 2. а 2.5 %)
ЗЫ. У этого метода есть определенные недостатки - первый член массива практически всегда остается на первой позиции. Но с другой стороны - операцию нужно делать всего 1 раз, а не каждый раз, когда нужно получить случайный элемент массива.
ЗЫ. 2.9999999 будет еще лучше, чем 2.5
ЗЫЫ. ДА, и еще недостаток... такой рандом получается хуже родного флешевского рандома (даже если операцию повторить несколько раз, то значения распространяются недостаточно равномерно.... но если "качество" не принципиально (просто прокрутить серию клипов, например) то и так сойдет, а если нужно "настоящее" рандомальное число, ну или по крайней мере "более" рандомальное (например имитация подбрасывания костей) то лучше так не делать =)