![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
А можно ли превратить объект в шейп программно! то есть на экране будет нарисован объект но его не будет ...
в частности интересует вопрос как сделать так что бы текст был не в текстфилде а простыми шейпами.... уже сума схожу не вижу решения |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
embed fonts Это и есть вектор шрифта
|
|
|||||
|
Цитата:
теперь сделай драг'н'дроп а теперь подумай над квотом! надо их нарисовать один раз на канве и не хранить 5000 объектов в памяти! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
BitmapData.draw
|
|
|||||
|
а как текст рисовать обычным текстфилом или шо ?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Сначала сгенерить кучу текстфилдов в мувике. Срисовать мувик, убить его, а вместо него положить битмап.
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Последний раз редактировалось iNils; 22.12.2006 в 12:48. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
|
klafuda_klalafu, а зачем тебе 5000 текстовых полей?
![]()
__________________
Учимся правильно задавать вопросы |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Кажется он будет генерировать текстовое поле из отдельных буковок. Это лабуда нужна для приданию тексту определенных свойств, визуальных - цвет выделения, особенная выключка, еще кое что. Да вообще такая проблемма не нова, но решений бывает много
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|