Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.10.2006, 15:47
MCMak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MCMak Посетить домашнюю страницу MCMak Найти все сообщения от MCMak
  № 1  
Ответить с цитированием
MCMak
 
Аватар для MCMak

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Donetsk, UA
Сообщений: 55
Отправить сообщение для MCMak с помощью ICQ
По умолчанию Имитация шарнира или Одновременное вращение и перемещение объекта

Добрый день. Столкнулся с такой проблемой:
Есть прямоугольник, необходимо поочередно двигать сначала его верхнюю часть, при этом его нижняя точка должна оставаться на месте, а затем наоборот - верхняя стоит на месте, а нижняя движеться вперед...
Я попытался задать перемещение с помощью одной координаты и угла поворота... Но получается эффект обратного движения. чего быть не должно

Скрипт с картинкой прилагаю... готов обсудить в любое время... в любой форме... движение стенки
__________________
www.cubik.biz

Старый 04.10.2006, 18:09
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Код:
var boolMove:Boolean=true;
function moveUp(){
 ....
 ....
 boolMove=false;
}
function downMove(){
 ....
 ....
 boolMove=true;
}
onEnterFrame=function(){
 if(boolMove){
  moveUp();
 }
 if(!boolMove){
  downMove();
 }
}

Старый 04.10.2006, 18:29
MCMak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MCMak Посетить домашнюю страницу MCMak Найти все сообщения от MCMak
  № 3  
Ответить с цитированием
MCMak
 
Аватар для MCMak

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Donetsk, UA
Сообщений: 55
Отправить сообщение для MCMak с помощью ICQ
.большое спасибо, но я не совсем понимаю как может эта функция может двигать поочередно углы прямоугольника он то цельный, у него есть коорината Х и угол поворота.... и нельзя подвигать верхнюю и нижнюю части отдельно...
__________________
www.cubik.biz

Старый 04.10.2006, 18:35
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
http://www.flasher.ru/forum/showpost...4&postcount=14
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.10.2006, 18:40
MCMak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MCMak Посетить домашнюю страницу MCMak Найти все сообщения от MCMak
  № 5  
Ответить с цитированием
MCMak
 
Аватар для MCMak

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Donetsk, UA
Сообщений: 55
Отправить сообщение для MCMak с помощью ICQ
Гений!!! Спасибо... Не пробовал, но именно это мне инадо поочередно вращать относительно любой нужной мне точки...
Еще раз спасибо...
__________________
www.cubik.biz

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.