Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.09.2006, 12:05
Fbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fbor Найти все сообщения от Fbor
  № 4  
Ответить с цитированием
Fbor

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
Спасибо за ответы.

Dendroid
LZW как раз у меня не вызывает опасения. Тем более, что при предопределенной палитре все должно получиться весьма просто.

Вопрос именно в рисовании.

Уточню, что должен уметь редактор. А уметь он должен немного.
Должен быть всего один инструмент - карандаш, у которого можно выбрать диаметр и цвет из предопределенной палитры. И этим карандашом надо рисовать на холсте (битмапдата, как я понимаю вы советуете).
Затем рисинок я сожму с помощью LZW и все.
В общем.. интересует именно вопрос рисования карандашом на "холсте".
Как это реализовать лучше?
Ну там... обрабатывать события движения мыши поверх битмапдаты (если такое есть) и вычисляя диаметр карандаша закаршивать пикселы.
Или есть для этого что-то специальное?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.