![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
что-то, может быть, есть загадочно-важное в этом числе для экшн-скрипта ?...
делаю слайдшоу, в котором с предзагрузкой загружаются МП3 и джипеги... данные берутся из XML-файла... так вот ставится инро, в это время уже стартует загрузка мп3, всех подряд, они загружаются, после них грузится первый джипег, как только он догрузился - начинает второй и т.д. ... а параллельно этому запускается, собственно, слайдшоу... проверял - когда показывается, к примеру, 4 кадр - загрузилось уже 8-9 фотографий... т.е. вроде как овчинка выделки стоит... но... факт в том, что слайдшоу доходит до смены с 8 на 9 кадр и все начинает тормозить... я менял фотографии в XML-е.. .менял количество МП3 и сами фрагменты... неважно... 8 кадров и привет... проверил удаление всяких ненужных переменных и массивов... проверил очистку setInterval-ов... избавился от различных onEnterFrame-ов для скроллингов, фэйдингов и прочих процессов, заменив их на один единственный onEnterFrame, обрабатывающий очередь ожидающих его команд 12 раз в секунду в соответствие с fps... пофигу... 8 кадр и тормоза... есть думки ?... |
|
|||||
|
сет интервал может жить даже после убивания мувика в котором он был...
__________________
Best regards, Boris Petrov |
|
|||||
|
к этому же следующие данные... 8 кадр меняется на другой, если увеличить интервал между процессами загрузки очередного джипега... то есть если после загрузки одного джипега следующий грузить скажем по сетинтервалу через пару-тройку секунд - оно "выживает" дольше, но на определенном интервале фотки ен успевают предзагружаться...
|
|
|||||
|
ну сет интервалы я к мувикам и не относил...
там схема общая... глобальная переменная равно setInterval ( функция, таймаут, параметры ) и в функции этой первым делом clerarInterval ( эта глобальная переменная ) вроде ж правильно... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|