Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.06.2006, 14:12
Nata123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata123 Найти все сообщения от Nata123
  № 1  
Ответить с цитированием
Nata123

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Киев
Сообщений: 84
Отправить сообщение для Nata123 с помощью ICQ
По умолчанию Площадь по пикселям

скажите пожалуйста, есть ли такая функция, которая может вычислить количество точек одного цвета в мувике?

Старый 07.06.2006, 14:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Пробегайся по всей картинки, смотри цвет пикселя. Если совпадает с заданным, то плюсуй счётчик.

Старый 07.06.2006, 14:29
Reijii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reijii Найти все сообщения от Reijii
  № 3  
Ответить с цитированием
Reijii
 
Аватар для Reijii

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Reijii с помощью ICQ
я думаю что нужно воспользоватся встроенным классом BitMapData.
там есть такие вещи как getPixel(), getPixel32()

в help искать по пути:
Цитата:
ActionScript classes > BitmapData (flash.display.BitmapData) > getPixel32 (BitmapData.getPixel32 method)
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes

Старый 07.06.2006, 14:46
Nata123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata123 Найти все сообщения от Nata123
  № 4  
Ответить с цитированием
Nata123

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Киев
Сообщений: 84
Отправить сообщение для Nata123 с помощью ICQ
что-то не получается
я рисую мувик , в нём красный прямоугольник и синий прямоугольник
мувик называю obj
пишу код
Код:
trace( obj.getPixel32(0, 10) );
возвращается undefined

Старый 07.06.2006, 14:51
Nata123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata123 Найти все сообщения от Nata123
  № 5  
Ответить с цитированием
Nata123

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Киев
Сообщений: 84
Отправить сообщение для Nata123 с помощью ICQ
как просмотреть цвет пикселя?

Старый 07.06.2006, 14:53
Reijii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reijii Найти все сообщения от Reijii
  № 6  
Ответить с цитированием
Reijii
 
Аватар для Reijii

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Reijii с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Nata123
как просмотреть цвет пикселя?
а посмотреть в help ?

вот выдержка

Код:
import flash.display.BitmapData;

var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, true, 0xFFAACCEE);

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());

var alpha:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) >> 24 & 0xFF).toString(16);
trace(">> alpha: " + alpha); // ff

var red:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) >> 16 & 0xFF).toString(16);
trace(">> red: " + red); // aa

var green:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) >> 8 & 0xFF).toString(16);
trace(">> green: " + green); // cc

var blue:String = (myBitmapData.getPixel32(0, 0) & 0xFF).toString(16);
trace(">> blue: " + blue); // ee

trace("0x" + alpha + red + green + blue); // 0xffaaccee
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes

Старый 07.06.2006, 14:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
mc это имя клипа
Код:
import flash.display.BitmapData;
bd = new BitmapData (mc._width, mc._height, false);
bd.draw (mc);
for (var i = 0; i < mc._width; i++) {
	for (var j = 0; j < mc._height; j++) {
		var clr = bd.getPixel (i, j);
		trace (clr);
	}
}
Вот только если у тебя клип не полностью прямоугольный будет забавно
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.06.2006, 14:59
Nata123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata123 Найти все сообщения от Nata123
  № 8  
Ответить с цитированием
Nata123

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Киев
Сообщений: 84
Отправить сообщение для Nata123 с помощью ICQ
Спасибо огромное!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.