Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.04.2006, 19:12
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 21  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
и че? не в обиду пишется раздельно, ты бы сначала русский выучил, прежде чем рассказывать программистам что писать, а что не писать!

Старый 06.04.2006, 19:37
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 22  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от tiHo
нука.... а если так:
i=0
onEnterFrame=function(){
i+=0.1
trace(Math.cell(i))
}
Код:
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 4: There is no method with the name 'cell'.
     trace(Math.cell(i))

Total ActionScript Errors: 1 	 Reported Errors: 1
:~)
Исправляем на Math.ceil и видим в оутпуте:

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
...


:~)
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 06.04.2006, 19:47
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 23  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от tiHo
не прикидывайтесь умными! непишите вы Void. и ; можно неставить в конце оператора.
оно можно, пока в коде 5 строк.
Но когда код становится посложнее, то привычка писать код правильно и указывать типы совсем не мешает :~)
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 07.04.2006, 13:07
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 24  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Parker
2__i
Ну умный малый, куды бечь, компьютерную литературу читал, пхп знает, диагноз - гений
Представь себе - ДА!, к тому же я еще умею пользоваться поиском и читать, что умные люди пишут, а не задавать глупых вопросов.

Старый 07.04.2006, 15:26
Parker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Parker Найти все сообщения от Parker
  № 25  
Ответить с цитированием
Parker

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 28
Цитата:
Сообщение от __i
Представь себе - ДА!, к тому же я еще умею пользоваться поиском и читать, что умные люди пишут, а не задавать глупых вопросов.
а главное скромный - хехе

Старый 08.04.2006, 00:23
Niketas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Niketas Найти все сообщения от Niketas
  № 26  
Ответить с цитированием
Niketas
 
Аватар для Niketas

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 211
Отправить сообщение для Niketas с помощью ICQ Отправить сообщение для Niketas с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от haetorigam#
О, вот ещё
Код:
var i=90;
var m=Math.cos(i*Math.PI/180);
trace(m);
m=6.12303176911189e-17;
даже весело
Не понимаю, зачем тебе вводить i=90, когда строка
var m=Math.cos(Math.PI/2);
и без того выдает m=6.12303176911189e-17;

Проблема в том, что PI во флэше, естественно, не идеальное. Напиши:
trace(Math.PI);
В Output'е появится следующее:
3.14159265358979
Всего лишь 14 знаков после запятой. Достаточно? Нет. Потому что при этом пи флэш выдает то m, которое ты написал.
Насколько я понимаю запись "е-17", это означает, что число умножено на 10 в минус семнадцатой степени. 6*10^-17 — почти ноль. Но не ноль.
Вот 100 знаков после запятой:
3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679
Этого, казалось, было бы достаточно. Нет. Флэшу все равно. Выражение Math.cos(*пи с сотней знаков*/2) дает то же самое.
Может, в проге недостаточно знаков? Наверное, знаков там хватает (видимо, и пи у них выводится неполностью).
Просто надо использовать Math.round()
Кстати, если нужно 1 452 717 знаков после запятой - вам нужно скачать архив (673 Кб).
__________________
Ветер в харю - я худею!

Старый 08.04.2006, 01:00
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 27  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Niketas
Кстати, если нужно 1 452 717 знаков после запятой - вам нужно скачать архив (673 Кб).
тем кому и этого мало - этой прогой можно посчитать пи длинной, например, в 10 мегабайт :~)
Вложения
Тип файла: rar cpu test SUPER_PI.rar (617.0 Кб, 24 просмотров)
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.