![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
и че? не в обиду пишется раздельно, ты бы сначала русский выучил, прежде чем рассказывать программистам что писать, а что не писать!
|
|
|||||
|
Цитата:
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 4: There is no method with the name 'cell'.
trace(Math.cell(i))
Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1
Исправляем на Math.ceil и видим в оутпуте: 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 ... :~)
__________________
Хороший отдых - половина работы. |
|
|||||
|
Цитата:
Но когда код становится посложнее, то привычка писать код правильно и указывать типы совсем не мешает :~)
__________________
Хороший отдых - половина работы. |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 28
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
var m=Math.cos(Math.PI/2); и без того выдает m=6.12303176911189e-17; Проблема в том, что PI во флэше, естественно, не идеальное. Напиши: trace(Math.PI); В Output'е появится следующее: 3.14159265358979 Всего лишь 14 знаков после запятой. Достаточно? Нет. Потому что при этом пи флэш выдает то m, которое ты написал. Насколько я понимаю запись "е-17", это означает, что число умножено на 10 в минус семнадцатой степени. 6*10^-17 — почти ноль. Но не ноль. Вот 100 знаков после запятой: 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679 Этого, казалось, было бы достаточно. Нет. Флэшу все равно. Выражение Math.cos(*пи с сотней знаков*/2) дает то же самое. Может, в проге недостаточно знаков? Наверное, знаков там хватает (видимо, и пи у них выводится неполностью). Просто надо использовать Math.round() ![]() Кстати, если нужно 1 452 717 знаков после запятой - вам нужно скачать архив (673 Кб).
__________________
Ветер в харю - я худею! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|