![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Я игру небольшую делаю и вот моя проблема :
У меня 9 кадров, в 1 скрипт : duplicateMovieClip("enemy", "emeny"+i, i); А в 8 gotoAndPlay(1); в 9 кадр переходит ,когда "emeny>=20" А теперь сама проблема: нужно , что бы в 9 кадре этих клипов не было. Чё делать? remove movie clip пробовал -не помогает ![]()
__________________
Flash ещё не торт... |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
|
Как вариант:
1. дублировать клипы в клип контейнер из библиотеки, расположенный на сцене. 2. 9 кадр сделать ключевым и там убрать контейнер со сцены. ------------------------------------------------------------------- В 9 кадре пишем: |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Чей?
Сообщений: 40
|
> дублировать клипы в клип контейнер
и как вариант потом просто сделать ему _visible=false в 9м кадре но и removeMovieClip должен работать! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Чей?
Сообщений: 40
|
еще вариант.
клип контейнер, содержащий всех врагов, ложим на отдельный слой и в таймлайне кадры этого клипа просто напросто не доходят до 9го кадра |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
|
Цитата:
Ты там повыше у меня 2 пункт повнимательней прочти.2 - похоже там убивать клипы нужно, а не прятать. Хотя?... Кто ж, кроме автора знает? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|