Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.12.2005, 22:30
unclefucker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unclefucker Посетить домашнюю страницу unclefucker Найти все сообщения от unclefucker
  № 1  
Ответить с цитированием
unclefucker
 
Аватар для unclefucker

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 18
По умолчанию как пермешать элементы массива???

как пермешать элементы массива в случайном порядке???

Старый 09.12.2005, 22:56
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Код:
function move(target_array:Array,old:Number,new:Number):Object {
    var l:Number = target_array.length-1;
    var d:Number = 1-new;
    new = (d > l) ? l+new : ((d<0) ? l : new);
    var result:Object = (target_array[new] == undefined) ? null:target_array[new];
    target_array.splice(new,0,target_array.splice(old,1)[0]);
    return result;
}
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 10.12.2005, 02:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Можно еще так:
s = function (a, b) {
var r;
Math.floor (Math.random () * 2) == 0 ? r = 1 : r = -1;
return r;
};
///////////////////
arrayA = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
trace (arrayA);
arrayA.sort (s);
trace (arrayA);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 13.12.2005, 12:38
unclefucker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unclefucker Посетить домашнюю страницу unclefucker Найти все сообщения от unclefucker
  № 4  
Ответить с цитированием
unclefucker
 
Аватар для unclefucker

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 18
Да, спасибо! Всё получилось. Хотя, честно говоря, не очень понял, как это всё работает. Я про второй вариант.

Старый 13.12.2005, 13:02
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 5  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
про второй вариант - метод sort позволяет задавать свою функцию сравнения элементов, т.е. какой элемент больше ты вычисляешь по своим условиям

Старый 13.12.2005, 21:18
unclefucker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unclefucker Посетить домашнюю страницу unclefucker Найти все сообщения от unclefucker
  № 6  
Ответить с цитированием
unclefucker
 
Аватар для unclefucker

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 18
Ну теперь всё разжевали!!!
Всем спасибо за внимание.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.