Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.11.2005, 00:17
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 8  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Fr@ddy
Спасибо , но тут самое главное не проверяется "а если ячейка пустая(ниодин объект не касается), то
statysSlot1=0" т.е. эти объекты можно убирать и вставлять в ячейку сколько захочется. Может это тоже
вам не проблемно?)

Конечно, если написать:
for (n=1; n<6; n++) {
if (itemSlot1.hitTest(obj1))
{
statysSlot1=1;
}else{
statysSlot1=0;
}
}
то всё пучком, но у меня может быть не мало объектов...
Попробуй так:
Код HTML:
for (n=1; n<6; n++) {
if (itemSlot1.hitTest(obj1)) 
{
        statysSlot1=1;
        [b]break;[/b]
}else{
        statysSlot1=0;
}
}
ps вдруг пропрет...
__________________
С уважением, Maksi.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.