Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.08.2005, 23:43
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 1  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Цитата:
Сообщение от Shaden - ZLODEY
динамики?
надоедает... медлено.
а с пружиной идея хорошая. только она должна реалестичной быть: чем больше надавишь, тем дальше отправит.
Давить пружину мышкой чтоли Не.. Я реалистичную не сделаю. Я сделаю просто штуки в стене. Просто 1 сторона стены отбивает шарик. Вот и всё. Правдо, как его остановить если он зациклится???
Цитата:
Сообщение от Takemura
сколько времени ушло если не секрет?
- Ой не знаю. Много. Ведь я сначала сделал 1, 2. Так что нужно ещё и плюсовать. 2-3 месяца.
Оке. Я почти закончил 4е поле, скоро открою новую тему. Осталось мне только кубики перерисовать. Т.к. фишка с масками тормоза даёт.
Обратили внимание текстура у всех кирпичей немного разная?
А я придумал кое-что интересное. В 4м поле ловушки теперь отнимают не жизни, а очки. Наверное мало кому хочется проходить опять уровень заново после смерти. Я сам всё проходил на сложном, когда тестировал.

Старый 22.08.2005, 12:16
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 2  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 499
Записей в блоге: 1
Если у тя такой же хит тест как у меня и если у шарика отдельные скорости по х и у,то может помочь небольшое добавление в хиттест
http://www.flasher.ru/forum/attachme...chmentid=10850
его можно шмальнуть как следует,но он не застрянет

Старый 24.08.2005, 00:52
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 3  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Цитата:
Сообщение от E-mail
Если у тя такой же хит тест как у меня и если у шарика отдельные скорости по х и у,то может помочь небольшое добавление в хиттест
http://www.flasher.ru/forum/attachme...chmentid=10850
его можно шмальнуть как следует,но он не застрянет
Ничего не понял. Что мне с этого .свф? Програм кот. код в .свф смотрят у меня нет. Нашёл. Силу менять пэйжАП пэйжДаун. Иногда шарик пропадает. Значит недоработки...
Можно где посмотреть движек?
Я бы на такой штуке нормальную игрушку сделал

Старый 24.08.2005, 01:52
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 4  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 499
Записей в блоге: 1
ну к примеру хит тест по х
if(_root.ground.hitTest(_root.snarad._x+xspeed,_root.snarad._y,true)){}
вот этот самый speed делает упреждающий просчёт

Старый 24.08.2005, 16:13
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 5  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Цитата:
Сообщение от E-mail
ну к примеру хит тест по х
if(_root.ground.hitTest(_root.snarad._x+xspeed,_root.snarad._y,true)){}
вот этот самый speed делает упреждающий просчёт
Да. Я пробовал такую штуку делать. Только не в шарике, а в скролл-аркаде.
Как сюда такое добавить не понимаю пока(Мне этот то написать было сложненько).
Для шарика я использовал пример из флэшМХ где божья коровка гоняет за курсором. Там по углу смотрится, но в принципе всё равно прибавка на _х и _у идёт.
Короче, я в геометрии, математике и физике ничего ни понимаю. Т.е. проблема не в знании акшен скрипта, а в физ. формулах.
Когда я заработаю денег на игрушках, я буду нанимать программистов. Мне не очень программировать нравится. Больше придумывать нравится. Ну рисовать тоже вобщем-то. Прикинь, да!?
Так а... Это твой пример(чик) то был? Всё таки дай мне движёк. Или ссылку на такой же пример(фла).

Старый 24.08.2005, 22:35
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 6  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 499
Записей в блоге: 1
По умолчанию To Psychocat

пожалуйста,если чё нить заварганишь из этого супер пупер,помяни меня добрым словом
Вложения
Тип файла: zip gravity again and again.zip (5.1 Кб, 16 просмотров)

Старый 25.08.2005, 00:50
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 7  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Цитата:
Сообщение от E-mail
пожалуйста,если чё нить заварганишь из этого супер пупер,помяни меня добрым словом
А хочешь на етом деле баксов 200-300 заработать?
Я точно не могу обещать, но у меня есть связи с некоторыми заграничными компаниями интересующимися флэш играми.
Могу тебя в тиртрах поставить в качестве 1го из программистов, если хочешь. Только не знаю что написать?
Update:
Забавная штука this.onEnterFrame = function() {
Никогда раньше не использовал.
А что значит ! знак? типо !_root


Последний раз редактировалось Psychocat; 25.08.2005 в 01:05.
Старый 25.08.2005, 10:35
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 8  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 499
Записей в блоге: 1
из меня программист как из задницы........я ж тока первый курс закончил
однако работа мешать не буит-я на вечернем...поработать не прочь,тока что написать тоже не знаю(студент уже второго курса спбгпу факультет-фтк)?

Старый 25.08.2005, 10:41
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 9  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 499
Записей в блоге: 1
По умолчанию Patch

! - знак отрицания,к примеру
if(this.hitTest(_root.blabla)){}-если это хиттест с бла бла то делать то и то
if(!this.hitTest(_root.blabla)){}-если это НЕ хит тест с блабла то делать то и то
А this.onEnterFrame=function(){}
это вроде тоже самое что и onClipEvent(enterframe){}
тока написано не на мувиклипе а во временой шкале мувиклипа

Старый 25.08.2005, 21:31
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 10  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Цитата:
Сообщение от E-mail
из меня программист как из задницы........я ж тока первый курс закончил
однако работа мешать не буит-я на вечернем...поработать не прочь,тока что написать тоже не знаю(студент уже второго курса спбгпу факультет-фтк)?
Ну хороша будет такая тема: Нужно сбить все "кирпичи" как в арканойде, но даётся ограниченное кол-во шаров. Один бросаешь 1н раз. Причём шары разноцветные. Кирпичи тоже разноцветные и в уровне может преобладать какой-то цвет. При сбивании шаром одинакового цвета кирпича, даётся к примеру не 10, а 50 очков(но это лирика . Весь основной челендж сбить все кирпичи. Не сбил - try again.
Допустим 3-5 шаров(бросков) на уровень.

Персонаж будет не пушка, а какой-нибудь живой человечек или зверёк.
Я устал от программирования Рамбл Бола, так что для такой игры писать движёк не буду. Можт и не смог бы. Хотя если поискать примеры с формулами... Так что возьму всё кроме программирования. Графика, звуки, построение уровней.

Такой движёк, как gravity again and again.fla для данной цели конечно не пойдёт. Нужен на уровне пин-болов. Чтобы шарик "скатывался". Ну и отбивался от наклонов правильно. Можно и попроще.

Типа того. Это может быть к примеру Rumble Ball Gravity, или Rumble Ball 5.
Потом у меня два варианта. Либо я продаю игру, либо оставляю себе и отдаю кому-нибудь на лицензирование (типо как миниклип делает). Можт ещё что. Игрушка была бы играбельной.

P.S.
Вообще я Rumble Ball с такой идеи и начал делать. Так что ты наверное понял, что что я подумал, когда увидел это.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.