![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Хайя!
Один из способов (можно пользовать многократно)... Режешь свою коробку на плоскости... сохраняешь каждую поверхность в *.tga (top.tga, bottom.tga, right.tga left.tga, front.tga, back.tga) в одну директорию. В максе: стандартным материалам (можно побаловаться с параметрами) присваиваешь имена по сечениям. Каждому материалу в разделе Maps задаёшь Dufuse Color путь к файлу *.tga (к примеру для материала front: Dufuse Color front.tga) и т.д. Выбираешь свою коробку (box), затем применяешь к нему модификатор Edit Mesh. Selection: Poligon. Выбираешь каждый полигон и применяешь к нему отдельный материал. Где и какая сторона коробки-решать тебе... Лучше не забыть включить отображение материала (для каждого) во вьюпорте... Будет видно где-что... После того, как для всех полигонов назначили свои материалы, необходимо удалить модификацию Edit Mesh. Теперь рендерим... Чё получилось??? Есть и другие способы и их много... А теперь попробуй поменять размеры своего box в максе... И замени файлы *.tga на изображения других плоскостей коробок... Снова рендерни... Помогло?
__________________
icanmakingweb! Последний раз редактировалось ican; 05.11.2004 в 09:14. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|