![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
тут наверное стоит рассказать поподробнее о способах защиты, иначе будет непонятно.
уровень 1. примененная на сайте в качестве демонстрашки защита достаточно проста и в общем обеспечивает простейщий уровень защиты - человек, который захочет взломать, если он знает байткод посидит дня 3-5 и взломает. Это подходит для сокрытия от любопытных глаз. Опыт защиты игр показывает, что за это никто не брался. Хотя призами были мобилы. Искали другие дыры в защите. Вьюверы этот уровень защиты и уровни выше не берут. уровень 2 это набор разных алгоритмов защиты, которые можно навешивать одна поверх другой. Этот вариант мы приберегли для платного ресурса. Помимо того, что сами по себе алгоритмы довольно муторно вскрывать, а навешенные в произвольном порядке один на другой, придают свежесть дыханию в полный рост. Чтобы такую защиты вскрыть потребуется около месяца неприятной муторной работы. Так же осложнена процедура создания проги-вскрывалки, поскольку алгоритмы защиты могут постоянно добавляться. уровень з это защита "ручной работы", когда для защиты кода применяются не только проверенные алгоритмы, но также идет работа по переделке самого кода в невосстанавливаемый вид, а также используются особенности конкретного скрипта. Время взлома трудно оценить, зависит прежде всего от качества работы человека, который эту защиту делает. При хорошем качестве работы, разумеется, эта защита самая надежная, к тому же уникальна. Таким вот образом защищался SFM. Недостаток - эта защита объективно дорога, поскольку требует много ручной работы. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|