
06.06.2004, 18:30
|
|
Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
|
есть хитроотыметые способы как защитить от декомпилера (с)Nox Noctis:
1) создаем функцию - "ключ". она может выполнять какие-нибудь незамысловатые действия типа перемножения двух временных переменных, главное, что бы она не мешала работе программы, ибо пихать её придётся везде.
2) рассовываем обращение к этой нашей функции во все функции, классы, ключевые фреймы и так далее. Ещё раз подчёркиваю - функция должна быть очень простая.
3)С помощью структурного дизассемблера (например flasm) переписываем FVM код "ключа" таким образом, что бы структура выполняемых действий была осмысленной, но не соответствовала ни одной из макрокоманд. К примеру, добавляем ещё один пустой push variable.
4) вуаля - дизассемблер, пытаясь декомпилировать наш код зверски чертыхается и в конце-концов вылетет к чертям собачьим, выдавая "unrecognized error".
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.
|