Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.05.2004, 19:08
juice вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для juice Найти все сообщения от juice
  № 1  
juice
 
Аватар для juice

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 179
Отправить сообщение для juice с помощью ICQ
По умолчанию Как нарисовать точку?

Надобно мне нарисовать звездное небо, да чёбы красивое было - ну типа скопления малюпусеньких звёздочек были, и большие тоже присутствовали, чуть-чуть разных цветов и размеров. Нарисовал все это руками (задолбался конечно) - ролик увеличился на 20 кб. Это критично. Решил попробовать прикладным программным интерфейсом рисования убить зверя, намного удобнее будет. Все там нашел - и прямые и кривые и заливка такая-сякая, а точки нету!
this.lineStyle(1, 0xFFFFFF, 50);
this.moveTo(0,0);
this.lineTo(0,0);
Этот код рисует дулю, полупрозрачную
__________________
Краткость - сестра таланта, если она не единственный ребенок в семье

Старый 21.05.2004, 19:19
juice вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для juice Найти все сообщения от juice
  № 2  
juice
 
Аватар для juice

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 179
Отправить сообщение для juice с помощью ICQ
Нашел оригинальное решение:
this.lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
this.moveTo(0,0);
this.lineTo(0.1,0.1);
А существуют ли не оригинальные? И еще... Уменьшить тольщину линии меньше 1 можно?
this.lineStyle(0.5, 0xFFFFFF, 100) эквивалентно
this.lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
__________________
Краткость - сестра таланта, если она не единственный ребенок в семье

Старый 21.05.2004, 19:32
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 3  
opex
[+1.3 05.04.09]
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
Вот те функция рисует пиксель задоного радиуса, а нет диаметра минимальный диаметер .8 , с центром в пересичении деоганалей. Во флеш нет встроеной функции точки , да она и не нужна, так же как и circle и square
Код:
Object.prototype.pointTo = point;
function point(x, y, rgb, alpha, diameter) {
	m = diameter/2;
	this.lineStyle(0, 0x000000, 0);
	this.beginFill(rgb, alpha);
	this.moveTo(x-m, y-m);
	this.lineTo(x+m, y-m);
	this.lineTo(x+m, y+m);
	this.lineTo(x-m, y+m);
	this.endFill();
}
for (i=0; i<200; i++) {
	_root.pointTo(random(300), random(300), 0xFFFFFF, 100, 1);
}
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 21.05.2004, 19:48
Monstrito вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Monstrito Посетить домашнюю страницу Monstrito Найти все сообщения от Monstrito
  № 4  
Monstrito
 
Аватар для Monstrito

Регистрация: Apr 2004
Сообщений: 20
Отправить сообщение для Monstrito с помощью ICQ
Не оригинальных способов, скорее всего, нет, но чтобы ролик не увеличивался, сделай звёздочку символом и дублируй его N раз.

Ели хочешь поизвращаться можешь сделать это программно:

for (k=1; k<1000; k++) {
newname++;
duplicateMovieClip("_root.star", newname, newname);
setProperty(newname, _x, random(500));
setProperty(newname, _y, random(500));
}

__________________
O ><
<3 > <
Q ><

Старый 21.05.2004, 21:01
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 5  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Брось этот код в первый фрейм пустого мувика. Это все будет весить меньше килобайта.
Код:
this.createEmptyMovieClip("StarSky", ++depth)
with (StarSky) {
	colors = [0x000033, 0x000066];
	alphas = [100,100];
	ratios = [0, 100];
	matrix = {a:0, b:450, c:0, d:300, e:0, f:0, g:0, h:300, i:0};
	beginGradientFill("linear", colors, alphas, ratios, matrix);
	lineTo(550,0); lineTo(550,400); lineTo(0,400)
	endFill()
}
StarSky.createEmptyMovieClip("Star0", ++depth)
with (StarSky.Star0){
	beginFill(0xFFFFFF,100)
	lineTo(1,10)
	lineTo(0,20)
	lineTo(-1, 10)
	endFill()
}
for(i=1; i<150; i++) {
	duplicateMovieClip(StarSky.Star0,"Star"+i, ++depth)
	StarSky["Star"+i]._yscale = 10 
	StarSky["Star"+i]._alpha = 100-random(50)
	StarSky["Star"+i]._x = random(Stage.width)
	StarSky["Star"+i]._y = random(Stage.height-150)
}
StarSky.Star1._x=StarSky.Star0._x;
StarSky.Star1._y=StarSky.Star0._y;
StarSky.Star1._xscale=500;
StarSky.Star0.onEnterFrame = function(){
	with (StarSky.Star0){
	if (!flag) {
		_root.StarSky.Star1._alpha=_alpha-=10
		if(_alpha<0) {flag=true; _root.StarSky.Star1._x=(_x = random(Stage.width/2)); _root.StarSky.Star1._y=10+(_y = random((Stage.height)/3))}
	}else{
		_root.StarSky.Star1._alpha=_alpha+=10
		if (_alpha>100) {flag = false}
	}
}}
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 21.05.2004, 21:55
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 6  
opex
[+1.3 05.04.09]
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
Странное у тебя небо sergwizard
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 22.05.2004, 00:27
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 7  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Да? А что в нем странного?
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 22.05.2004, 01:45
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 8  
opex
[+1.3 05.04.09]
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
Да звездочки по одной появляются. Ощющение такие как буто там спутники взрываются
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 22.05.2004, 02:08
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 9  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Оригинал написал(а) opex
Да звездочки по одной появляются. Ощющение такие как буто там спутники взрываются
Это террорист Рябов подрывает.

Старый 22.05.2004, 02:53
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 10  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
орех, сделай-ка скриншот. Интересно посмотреть, как ты это все видишь? Почему ты видишь звезды только по одной?
2Штрек
А причем здесь nuran?
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.