Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.02.2004, 12:07
Master Paleva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Master Paleva Посетить домашнюю страницу Master Paleva Найти все сообщения от Master Paleva
  № 6  
Master Paleva

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 60
Отправить сообщение для Master Paleva с помощью ICQ
Да можно и так: x++; time=x/<количество кадров в секунду>
Это, пожалуй, самый примитивный способ. Я пользовался этим , чтобы определять возможности машины, на которой проигрывается мувик, чтобы, в соответствии с этим, устанавливать качество (если комп тормозит, время будет отставать, т.е. реальное время(getTimer) будет не совпадать с количеством проигранных кадров в секунду).

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.