![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
wanted
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
|
Цитата:
а трудности у тебя будут из-за собственного хамства, упертости и самолюбия, которые в сочетании безграмотностью создают удивительный коктейль. Цитата:
![]() Цитата:
llllllllll респект. за толерантность. ![]()
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал! |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Цитата:
Перечитай, то что я тебе писал на счет твоих первых движков и далее ![]() 2) Если ты хочешь просто рисовать круги, зачем все так усложнять, что это тебе дает? почему бы не юзать прототипы? , ведь классы в АС2 - всеголишь конструкции для удобства, ну или (не уверен, у меня нет возможности проверить) можно зафигачить в MovieClip.as в папачке classes все что тебе нада - хотя это не правильно Вобщем не нада усложнять ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Заборчик, я просто хочу перевести всю свою мат. библиотеку на классы.
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 22
|
Насчет глючности eval в MX: http://www.macromedia.com/support/fl...nment_area.htm
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
приколол так приколол
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Кстати, nuran, я насчет твоих "классов" с весьма странным использованием
- AS - прото язык - наследование на базе прототипов ... к сожалению нету возможности поставить MX2004, так что объясню - нечто вроде Object.registerClass ![]() function Class(){
}
Class.createClassMovieClip = function(name,depth){
var ref = createEmptyMovieClip(name,depth);
ref.__proto__ = this.prototype;
return ref;
}
Class.prototype = new MovieClip();
Class.prototype.test = function(){
trace("hello world!");
}
ref = Class.createClassMovieClip("mc",2);
ref.test();
trace(ref.getDepth());
![]() А это ужас какойто ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
растолкуй пожалуйста, что ты тут набодяжил. У меня Flash'a под рукой нет.
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 22
|
Ничего интересного Hello World средствами ООП
![]() замутил класс и от него объект с методом хело ворлд! |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Цитата:
Ты вот это зачем пишешь, где юзаешь то что выделено болдом? ![]() class nuranORG.draw.Circle extends MovieClip (Кстати extends делает все то же __proto__ )И плюс простейший метод для MC зачемто оформляется как класс, который сразу же уничтожается после вызова ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|