Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.01.2004, 12:58
MapcuaHuH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MapcuaHuH Посетить домашнюю страницу MapcuaHuH Найти все сообщения от MapcuaHuH
  № 1  
MapcuaHuH

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Россия, Томск
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MapcuaHuH с помощью ICQ
Question Текстовый эффект

При наведении на кнопку из-за неё выезжает сообщение, объясняющее
назначение кнопки.

Эффект такой: все буквы сообщения (в несколько строк) выезжают со случайной скоростью.
Самая большая запарка с переносом слов в тексте. Перенос осуществляется посредством задания
ширины сообщения в буквах (40 букв на строку, например). Для этого я нагородил такой огород,
что волосы дыбом встают:

при образовании каждой буквы

//this.attachMovie("char", "char"+i, i);

определяется, не выходит ли она за границу блока и, если выходит,
то смотрится, не пробел ли это. Если не пробел, то размер блока инкрементируется,
чтобы инициировать следующкю проверку. Если пробел, то размер блока восстанавливается,
а координата по у увеличивается на высоту символа.

// if(i%blockSizeTemp==0) {
// if(tipText.substr(i, 1)==" ") {
// yplace += this["char"+i]._height;
// blockSizeTemp = blockSize;
// }
// else blockSizeTemp++;
// }
// this["char"+i]._y = yplace;

Потом начинается кошмар. Чтобы вычислить конечное положение символа в строке,
надо проверять, не изменилась лм координата по у, и в случае изменения
обнулить счётчик координаты по х.

// j++;
// if(yPrev != this["char"+i]._y) {
// j = 0;
// yPrev = this["char"+i]._y;
// }
// var xplace = j*this["char"+i]._width/2;
// if(this["char"+i]._x < xplace) {
// this["char"+i]._x += appearRandomSpeed[i];
// if(this["char"+i]._x >= xplace) {
// this["char"+i]._x = xplace;
// }
// }


Поэтому очень хочу узнать, не изобретаю ли я велосипед о пяти колёсах?
Можно ли сделать это много проще и нет ли готового решения?
__________________
нет ничего лучше, как наслаждаться человеку делами своими: потому что это–доля его

Старый 08.01.2004, 14:50
andrey2003 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey2003 Посетить домашнюю страницу andrey2003 Найти все сообщения от andrey2003
  № 2  
andrey2003
[+++]
 
Аватар для andrey2003

Регистрация: Nov 2003
Адрес: The virtual World
Сообщений: 159
сушествует много программ для flash-эфектов!
например: Coffecup fire starter или Macromedia Generator//
__________________
Open the door in the world of Flash tech.///

Старый 08.01.2004, 20:53
Darina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Darina Посетить домашнюю страницу Darina Найти все сообщения от Darina
  № 3  
Darina
 
Аватар для Darina

Регистрация: Aug 2001
Адрес: Киев
Сообщений: 551
Отправить сообщение для Darina с помощью ICQ
А чё, нельзя ввести переменную с номером текущей строки?
например ynum. А для текущей позиции в строке - xnum.
Т.е. как только символ не пробел и пошёл уже в следующую строку то:
ynum++; xnum=0;
тогда позиция каждой буквы:
_y=ynum*высота_строки;
_x=xnum*ширина_буквы;
...ну и двигать букву в эту позицию со случайной скоростью.

...или я непраильно задачу усекла?

...а с блоками всё правильно
__________________
www.ori-art.com

Старый 09.01.2004, 08:33
MapcuaHuH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MapcuaHuH Посетить домашнюю страницу MapcuaHuH Найти все сообщения от MapcuaHuH
  № 4  
MapcuaHuH

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Россия, Томск
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MapcuaHuH с помощью ICQ
2Darina

Да не в этом дело! Исходное сообщение - однострочное, его и надо на строки разбить, основываясь
на ширине блока. Только теперь стало ясно, что увеливать размер блока нельзя, иначе деление происходит
неправильно. Вместо этого я стал использовать флаг.

// if(((i%blockSize==0)||(reachedBlock==true))&&(i!=0)) {
// reachedBlock = true;
// if(tipText.substr(i, 1)==" ") {
// yplace += this["char"+i].char_shape._height/2;
// reachedBlock = false;
// }
// }

Ещё одна проблема в том, как узнать, что все символы "приехали" на своё место, не создавая
нового массива.
__________________
нет ничего лучше, как наслаждаться человеку делами своими: потому что это–доля его

Старый 09.01.2004, 20:08
Darina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Darina Посетить домашнюю страницу Darina Найти все сообщения от Darina
  № 5  
Darina
 
Аватар для Darina

Регистрация: Aug 2001
Адрес: Киев
Сообщений: 551
Отправить сообщение для Darina с помощью ICQ
Не, не пойму что у тебя с блоками за проблема, я вроде такое же точно делала и у меня работало... сори

Узнать что все приехали? А кто у тебя "двигает буквы"? Если буква сама двигается до назначеного ей места, то просто как только "приедет" пусть делает
_root.приехали++
тогда
if (_root.приехали==количество_букв) trace ('все приехали');
__________________
www.ori-art.com

Старый 10.01.2004, 12:10
MapcuaHuH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MapcuaHuH Посетить домашнюю страницу MapcuaHuH Найти все сообщения от MapcuaHuH
  № 6  
MapcuaHuH

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Россия, Томск
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MapcuaHuH с помощью ICQ
2Darina

Объясняю, что за бывшая проблема с блоками. Как видишь, я применил определение достижения
границы текстового блока как i%blockSize==0 (blockSize, например, равен 40). Это значит, что 0-й, 40-й,
80-й и т.д. символы будут определены, как граничные. Но. Если, как раньше, увеличивать размер блока
при tipText.substr(i, 1)!=" ", то будет деление сначала на 41, потом на 42 и т.д., а 81%41 уже
!=0, а только 82%41. Получается, что условие i%blockSize нормально сработает только для первой строки.
Я думаю, это и так всё понятно, просто не было очевидно до дебага.

Про "приехали":

Код:
for(i=0; i<=tipText.length-1; i++) {
	j++;
	if(yPrev != this["char"+i]._y) {
		j = 0;
		yPrev = this["char"+i]._y;
	}
	var xplace = j*this["char"+i].char_shape._width/2+70;
	if(this["char"+i]._x < xplace) {
		this["char"+i]._x += appearRandomSpeed[i];
		if(this["char"+i]._x >= xplace) {
			this["char"+i]._x = xplace;
			}
		}
	}
}
Я тоже думал увеличивать переменную. Если она не будет увеличиваться несколько раз за символ, который
встал на место раньше других. Скажем, так:

Код:
...
		if(this["char"+i]._x > xplace) {
			this["char"+i]._x = xplace;
			finished++;
		}
...
__________________
нет ничего лучше, как наслаждаться человеку делами своими: потому что это–доля его


Последний раз редактировалось MapcuaHuH; 10.01.2004 в 12:19.
Старый 10.01.2004, 14:30
andrey2003 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey2003 Посетить домашнюю страницу andrey2003 Найти все сообщения от andrey2003
  № 7  
andrey2003
[+++]
 
Аватар для andrey2003

Регистрация: Nov 2003
Адрес: The virtual World
Сообщений: 159
зачем так мучиться???? и вообще!!!
ЭТО вам надо???
__________________
Open the door in the world of Flash tech.///

Старый 12.01.2004, 14:45
MapcuaHuH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MapcuaHuH Посетить домашнюю страницу MapcuaHuH Найти все сообщения от MapcuaHuH
  № 8  
MapcuaHuH

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Россия, Томск
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MapcuaHuH с помощью ICQ
Не знаю. Наверное, нет, если в Macromedia Generator или др. всё это будет генериться само.

Спасибо, что подсказал, кстати (проги).
__________________
нет ничего лучше, как наслаждаться человеку делами своими: потому что это–доля его

Старый 12.01.2004, 15:00
andrey2003 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey2003 Посетить домашнюю страницу andrey2003 Найти все сообщения от andrey2003
  № 9  
andrey2003
[+++]
 
Аватар для andrey2003

Регистрация: Nov 2003
Адрес: The virtual World
Сообщений: 159
всегда рад помочь ХОРОШИМ челавекам !!!
удачи в твоем flsh-будущем!!!
__________________
Open the door in the world of Flash tech.///

Старый 12.01.2004, 17:29
MapcuaHuH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MapcuaHuH Посетить домашнюю страницу MapcuaHuH Найти все сообщения от MapcuaHuH
  № 10  
MapcuaHuH

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Россия, Томск
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MapcuaHuH с помощью ICQ
Всем спасибо!
Тема, похоже, исчерпана.
__________________
нет ничего лучше, как наслаждаться человеку делами своими: потому что это–доля его

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.