![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Сообщений: 140
|
ну ка шо берут то....sofus@hot.ee
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 53
|
|
|
|||||
|
и мне silin@tsinet.ru , спасибо
Последний раз редактировалось silin; 26.12.2003 в 20:37. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 5
|
Ну раз уж всем дык и мне тада (буду оч благодарен!)
А эта штука тока на flash7 пашет, на MX непотянет? ну в любом случае фигачь ! заранее спасибо ![]() mail@dizayna.net |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Сообщений: 2
|
|
|
|||||
|
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Litva Vlinius
Сообщений: 1
|
Eeee liudi a mne kak mozno na etu krasotu vzglianut'...
i jesli netrudno to zdu na aa@mobik.zzn.com Za ranee spasibo ![]()
__________________
-------------------------------------------------------------------------------------------------Bce aa@mobik.zzn.com }|{DY---------------------- |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
--------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------- +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ГУТАЛИН http://flash.plux.ru/lab/flash/previ...Shading_00.htm http://flash.plux.ru/lab/flash/previ...Shading_01.htm http://flash.plux.ru/lab/flash/previ...Shading_02.htm http://flash.plux.ru/lab/flash/previ...Shading_03.htm
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
|
stony_2003@mail.ru
а в какой форме будет создание объекта вращения? и какой проц нежен для просчета скажим 10 фигур. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Я думаю скорее всего импортом из внешнего редактора в виде txt файла. проц? Я думаю Intel Itanium 2 хватит
Да, нагрузочка не слабая. Особенно если добавить тени и прочее. Про 3d отсечение я уже давно забыл. Это вообще в флеш если и реально, то только для очень малого количсетва раней.
__________________
flash/flex/unity |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|