![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Народ, подскажите, можно ли во Flash'e править существующие или создавать свои библиотеки функций. Ну, например, есть библиотека Math в ней дофига функций, вот можно туда добавить что-нибудь свое или создать что-нить по типу этого новое, чтобы также с выподающей подсказкой было?
|
|
|||||
|
ну, народ, не поверю, что это никому не нужно... наверное вам всем нравится по 50 раз переписывать одни и те же функции из флэшки во флэшку... одно и то же...
|
|
|||||
|
ура, наконец-то хуть кто-то отозвался и уже сделан маленький шажок в нужном направлении... теперь дело за малым, узнать как именно это делается...
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Для начала сходи сюда, почитай, если не свихнёсься -
светлый тебе путь http://www.flasher.ru/forum/showthre...5&pagenumber=1 |
|
|||||
|
да, там очень интересон написано про чью-то "гепертрофированную самооценку" и "экзамено по всему ООП", но я всего лишь хотел узнать, как создавать свои подключаемые библиотеки или править готовые?
|
|
|||||
|
DLL что ли? фигу!!!
Юзай компоненты.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
|
не, ну как библиотека Math подключается?
|
|
|||||
|
wanted
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
|
Цитата:
в аттаче находится Flash MX builtin functions and properties setupscript -- как раз то, о чем я говорил. не помню, откуда скачал сам. |
|
|||||
|
wanted
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
|
Цитата:
мысль!ты хочешь создавать свои классы (дополнять существующие), пихать тонны кода в файлы *.as и потом инклудить. или тебе необходимо, чтоб тобой написанное наследие отражалось в ActionScript-панели с хинтами, пояснениями и ссылками к хелпу? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|