Тут такая вещь получается
есть игра, в ней юзаются звуки

... некот. звуки зациклины и т.п., када мне надо зациклинные звучки остановить, т.е. соовественно я мувику со звуком, говорю перейти в нужный кадр, т.е. где бы звук стопился (свойство sync=stop)
как раз када мувик попадает в кадр со "стопом", слышны всякие шумы и помехи, причем довольно громко слышны
я так подумал, возможно что такая весчь происходит из-за низкого качества звука (т.е. исходника, а не то что я выставил в качестве битрейта во флешке)? или же по другим причинам
заказчик такие прислал
обычно када сам подгатавливаешь звуки, по типу вырезать кусок из mp3, то проблем нет